자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모 및 점유율 분석 - 성장 동향 및 예측(2024-2029)

보고서는 자동차 뒷좌석 인포테인먼트 회사를 다루며 설치 유형(인대시 인포테인먼트 및 뒷좌석 인포테인먼트), 차량 유형(승용차 및 상업용 차량) 및 지역(북미(미국, 캐나다 및 기타 북부 지역)별로 분류됩니다. 미국), 유럽(독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아 및 기타 유럽 지역), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 기타 아시아 태평양 지역) 및 기타 지역(브라질, 남아프리카, 및 기타 국가)). 이 보고서는 위의 모든 부문에 대한 시장 규모와 가치 예측(XNUMX억 달러)을 제공합니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 요약
학습 기간 2020 - 2029
시장 규모(2024년) USD 26.89 십억
시장 규모(2029년) USD 36.16 십억
CAGR(2024~2029) 6.10 %
가장 빠르게 성장하는 시장 아시아 태평양
가장 큰 시장 아시아 태평양

주요 선수

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 주요 업체

*면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.

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코로나19가 이 시장과 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 반영하는 보고서가 필요하십니까?

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 분석

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모는 26.89년에 2024억 36.16천만 달러로 추산되며, 예측 기간(2029~6.10) 동안 연평균 성장률(CAGR) 2024% 성장하여 2029년까지 XNUMX억 XNUMX천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

COVID-19 대유행이 자동차 인포테인먼트 시스템 시장에 미치는 영향은 시장이 주로 차량 판매 및 생산 증가에 의해 주도되기 때문에 불가피했습니다. 제조 시설의 지속적인 폐쇄 및 폐쇄로 인해 2020년에는 차량 생산 및 판매가 부진했습니다. 그러나 2020년 상반기에 글로벌 차량 생산 및 판매가 속도를 내기 시작하여 2021년에도 성장세를 이어갔습니다. 2021년에 비해 2020년 전 세계 자동차 판매가 상당한 성장세를 보였지만, 주로 전 세계 반도체 부족으로 인해 시장이 2019년 수준으로 반등하지 못했습니다. 팬데믹 이후 플레이어들은 팬데믹의 영향을 극복하기 위해 협력하고 새롭고 혁신적인 제품을 개발하고 있습니다. 예를 들어,

  • 2022년 8월 Renesas Electronics Corporation(Renesas)은 전기 자동차의 기술 개발을 위해 베트남의 신흥 자동차 제조업체인 VinFast와 협력을 확대한다고 발표했습니다. 두 회사는 인포테인먼트 시스템에 대해 협력했으며 Renesas는 R-Car, 온보드 SoC 및 VinFast 전기 SUV VF9 및 VFXNUMX용 아날로그 제품을 제공합니다.

자동차 제조업체는 예측 기간 동안 향후 차량 모델에 고급 인포테인먼트 시스템을 배치하기 위해 치열하게 경쟁하고 있습니다. 예를 들어 Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd, Groupe Renault는 차세대 인포테인먼트 시스템에 Google Inc.의 Android OS(운영 체제)를 채택했습니다. 또한 IVI(In-Vehicle Infotainment)에 대한 수요는 변화하는 소비자 행동과 전화와 시스템의 원활한 연결에 대한 수요로 인해 급증할 것으로 예상됩니다.

고급 차량 판매의 증가와 인대시 인포테인먼트 시스템에 대한 고객 선호도는 시장의 가장 큰 동인 중 일부입니다. 그러나 운전자 부주의로 인한 사고 건수 증가도 시장 성장을 저해할 수 있습니다. 세계 최고의 자동차 제조업체는 오디오 장치, 디스플레이 장치, 내비게이션 시스템 및 종합 시스템과 같은 도메인에서 작동하는 기술 OEM과 광범위하게 협력하고 있습니다. 예를 들어,

  • 2022년 2023월 Toyota와 Google Cloud는 Toyota와 Lexus의 차세대 오디오 멀티미디어 시스템과 Google Cloud의 AI 기반 음성 서비스를 포함하도록 파트너십을 확장했습니다. 고객은 Toyota Corolla, Tundra, Sequoia와 같은 XNUMX년 모델과 Lexus NX, RX, 모든 전기 RZ.

또한 상용차에 내비게이션 및 차량 제어 장치를 구현하면 비상 시 응답 시간을 단축하여 사고 위험을 제거할 수 있습니다. 이 외에도 몇몇 자동차 제조업체는 저렴한 인포테인먼트 시스템을 제공하여 제품 경제성을 높이고 있습니다. 또한, 높은 인터넷 연결성과 함께 스마트폰 채택 증가는 글로벌 수준의 시장 성장에 상당한 영향을 미칩니다.

아시아 태평양 시장은 예측 기간 동안 빠르게 성장할 것으로 예상되며 북미와 유럽이 그 뒤를 따릅니다. 아시아 태평양 시장의 확장은 전 세계적으로 가장 많은 차량을 제조하는 중국, 일본 및 인도와 같은 국가에서 자동차 인포테인먼트 시스템의 높은 채택률에 기인할 수 있습니다. 이것은 차례로 자동차 인포테인먼트 시스템의 공급망 전반에 걸쳐 기술 혁신을 주도하고 있습니다. 예를 들어,

  • 2022년 9월, Rohm Co., Ltd(Rohm)는 인포테인먼트 시스템 및 첨단 운전자 지원 시스템 온보드 카메라용 BD402SXNUMXMUF-C DC/DC 컨버터 IC의 개발을 발표했습니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 동향

이 섹션에서는 연구 전문가에 따라 자동차 인포테인먼트 시스템 시장을 형성하는 주요 시장 동향을 다룹니다.

인포테인먼트 시스템의 성장하는 발전

스마트폰 기능은 점차 차량 내 인포테인먼트 시스템에 통합되고 있습니다. 북미와 유럽 성인의 90% 이상이 휴대폰을 통해 인터넷에 액세스할 수 있으며 이는 다른 지역 중에서 가장 높은 비율 중 하나입니다. 휴대전화의 사용이 늘어나면서 같은 목적으로 자동차에서 스마트폰을 사용하는 일도 늘고 있다.

자동차 제조업체들도 모듈식 하드웨어 설계를 선택하고 있습니다. 이를 통해 인포테인먼트 시스템 구매 비용을 낮출 수 있습니다. 저렴한 비용으로 스마트폰 기능을 차량 내 인포테인먼트 시스템에 통합할 수 있는 기술을 개발하고 있습니다. 제조업체는 처리 능력과 시스템 경쟁력을 결합하기 위해 노력하고 있습니다. 자동차 제조업체가 연결된 차량의 성능을 향상시키기 위해 디지털 서비스는 엄청난 양의 데이터를 생성합니다.

  • 현대자동차는 2021년 XNUMX월 현대·기아·제네시스의 HMI(Human-Machine Interface) 기술 파트너로 글로벌 소프트웨어 기술 기업 QT를 선정했다. 이 기술을 통해 현대 자동차는 차량 인포테인먼트 시스템 전반에 연결된 자동차 운영 체제를 개발할 수 있습니다.
  • LG전자는 2021년 10월 독일 뮌헨에서 열린 IAA 모빌리티에서 차량용 인포테인먼트 시스템을 공개했다. 차량용 인포테인먼트 시스템은 구글 안드로이드 오토모티브와 안드로이드 2022을 기반으로 연결성과 편의성을 최적화했다. 차량용 인포테인먼트 시스템의 소프트웨어는 르노와의 파트너십으로 개발됐으며, XNUMX년 XNUMX월 출시된 르노 메간 이테크 일렉트릭에 탑재된다.

자동차 인포테인먼트 시스템은 엄청난 기술적 변화를 겪고 있습니다. 스마트폰 사용이 늘어남에 따라 ADAS 및 자율주행 기술(자율주행차)의 채택이 증가하고 있습니다. 자동차 시스템 차량, 특히 승객석과 같은 기술은 지나치게 친숙해졌습니다. 엔지니어가 차량 내 인포테인먼트 시스템의 혁신적인 버전을 개발함에 따라 이러한 기능은 차량의 전자 시스템에 필수적인 요소가 될 것입니다.

AI와 클라우드 서비스의 도입은 자동차 인포테인먼트 시스템의 기술 발전을 주도할 것으로 예상됩니다. 대부분의 회사는 인포테인먼트 시스템을 위해 기존 Google 및 Apple 생태계에 의존합니다. 일부 플레이어는 자체 인포테인먼트 시스템 OS 개발을 선호하지만,

자동차 인포테인먼트 시스템 시장: 2016-2021년 최종 사용자에 대한 글로벌 스마트폰 판매(백만 단위)

중국이 아시아태평양 시장을 주도하고 있다

중국은 지난 XNUMX년 동안 가장 높은 차량 판매로 인해 아시아 태평양 국가 중 아시아 태평양 자동차 산업의 상당 부분을 차지했습니다. 자동차 제조업체들 사이에서 신에너지 차량(NEV)에 대한 관심이 높아짐에 따라 예측 기간 동안 베트남은 계속해서 긍정적인 차량 판매를 보일 것으로 예상됩니다.

단순한 오디오 시스템에서 내비게이션, Apple CarPlay, Android Auto 및 텔레매틱스와 같은 여러 기능을 지원하는 터치스크린 인포테인먼트 시스템으로의 전환은 국내 인포테인먼트 시스템에 대한 수요를 주도하고 있습니다.

중국은 20.17년에 2020만 대 이상의 승용차가 판매된 세계 최대의 자동차 시장 중 하나이며, 21.48년 중국의 전체 자동차 판매는 약 2021만 대에 달했습니다. 이는 빠르게 현대 운전 경험의 필수 요소가 되고 있습니다. 지능형 조종석은 스마트 기술과 차량 명령을 위한 음성 인식, 엔터테인먼트 및 내비게이션 시스템과 같은 다양한 주행 기능을 결합합니다. 예를 들어,

  • 2022년 XNUMX월 NVIDIA Corporation(NVIDIA)은 자율 주행/첨단 운전자 지원 시스템(ADAS)과 차량 내 인포테인먼트 시스템을 통합할 수 있는 중앙 집중식 차량 내 컴퓨터인 Drive Soar의 개발을 발표했습니다.

또한, 2021년 82,300월 세계인공지능대회에서는 중국 자동차 시장이 지능형 콕핏 관련 특허 출원이 31,900건 이상으로 스마트 콕핏 개발을 주도하고 있었고, 그 뒤를 일본이 19,300건, 미국이 XNUMX건으로 그 뒤를 이었다. 지능형 조종석은 현대 운전 경험에서 중요한 기술이 되고 있습니다. 음성 인식 및 다중 드라이브 기능 내비게이션 시스템은 지능형 차량 조종석에 통합된 주요 기술 중 일부입니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장, 지역별 성장률(2022-2027)

자동차 인포테인먼트 시스템 산업 개요

Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International 및 Mitsubishi Electric Corporation과 같은 주요 업체가 자동차 인포테인먼트 시스템 시장을 지배하고 있습니다. 이들 회사는 글로벌 수준의 강력한 유통 네트워크를 보유하고 있으며 광범위한 제품 범위를 제공합니다. 이러한 회사는 시장 지위를 유지하기 위해 신제품 개발, 협업, 계약 및 계약과 같은 전략을 채택합니다.

  • 2022년 XNUMX월, Mercedes-Benz AG와 Qualcomm Technologies, Inc.는 Snapdragon Digital Chassis 솔루션을 사용하여 미래의 Mercedes-Benz 차량에 최첨단 디지털 기능을 제공하기 위한 협력을 발표했습니다. Mercedes-Benz는 Qualcomm Cockpit 플랫폼을 사용하여 직관적이고 지능적인 인포테인먼트 시스템을 구동하고 있습니다. 이러한 차세대 시스템에는 차량 내 가상 지원을 위한 매우 직관적인 AI 경험이 포함됩니다.
  • 2022년 XNUMX월 Mercedes-Benz Group AG는 캘리포니아에 기반을 둔 기술 회사인 ZYNC와의 협력을 발표했습니다. 이 파트너십에 따라 후자의 회사는 OEM을 위한 프리미엄 차량 내 디지털 엔터테인먼트 플랫폼을 제공할 것입니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 리더

  1. 덴소

  2. 하만 인터내셔널

  3. (주)아이신

  4. 파이 오니 아 공사

  5. 콘티넨탈 AG

*면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 집중도
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자동차 인포테인먼트 시스템 시장 뉴스

  • 2022년 9월: Maruti는 완전히 새로운 Baleno를 출시하여 자동차 인포테인먼트 시스템의 발전을 주도했습니다. 이 차량에는 동승자를 위한 인상적인 XNUMX인치 디스플레이를 갖춘 최고급 터치스크린 인포테인먼트 시스템인 Smart Play Pro+가 장착되어 있습니다. Smart Play Pro의 모든 종소리와 휘파람을 가지고 있지만
    회사는 자동차 애호가의 건설적인 피드백에 따라 몇 가지 내비게이션, 자동차 놀이 및 개선 사항을 추가했습니다.
  • 2022년 XNUMX월: Acura MDX는 자동차 애호가들 사이에서 여전히 인기를 유지하고 있는 새로운 Type S 버전을 출시했습니다. 현재 소비자 기대에 따라 이 차량을 설계하기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. 자동차에는 놀라운 OLED 디스플레이를 갖춘 터치패드 인포테인먼트 시스템이 있습니다.
  • 2022년 XNUMX월: Harman International은 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 소프트웨어 개발 회사인 Apostera를 인수했습니다. Harman은 이번 인수를 통해 AR이 헤드업 디스플레이 및 인포테인먼트 시스템에 배치될 수 있기 때문에 AR 및 MR 기술 개발을 통해 자동차 제품 제공을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 2022년 3월: Denso는 주변 환경에 대한 높은 감지 기능을 제공하여 차량의 안전을 개선하도록 설계된 능동적 안전 시스템인 글로벌 안전 패키지 XNUMX을 개발했습니다. 밀리미터파 레이더 센서와 비전 센서의 결합된 성능을 이용하여 운전자가 차량을 안전하게 제어할 수 있도록 도와줍니다. 이 제품은 Hino Ranger, Lexus NX, Toyota Noah 및 Voxy에 사용됩니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 보고서 - 목차

  1. 1. 소개

    1. 1.1 연구 가정

    2. 1.2 연구 범위

  2. 2. 연구 방법론

  3. 3. 행정상 개요

  4. 4. 시장 역 동성

    1. 4.1 마켓 드라이버

    2. 4.2 시장 제한

    3. 4.3 산업 매력 - Porter의 다섯 가지 힘 분석

      1. 신규 참가자의 4.3.1 위협

      2. 4.3.2 구매자/소비자의 교섭력

      3. 4.3.3 공급 업체의 협상력

      4. 4.3.4 대체 제품의 위협

      5. 4.3.5 경쟁적 경쟁의 강도

  5. 5. 시장 세분화(미화 XNUMX억 달러의 시장 규모)

    1. 5.1 설치 유형별

      1. 5.1.1 인대시 인포테인먼트

      2. 5.1.2 뒷좌석 인포테인먼트

    2. 5.2 차종별

      1. 5.2.1 승용차

      2. 5.2.2 상업용 차량

    3. 5.3 지역별

      1. 5.3.1 북미

        1. 5.3.1.1 미국

        2. 5.3.1.2 캐나다

        3. 5.3.1.3 북미의 나머지 지역

      2. 5.3.2 유럽

        1. 5.3.2.1 독일

        2. 5.3.2.2 영국

        3. 5.3.2.3 프랑스

        4. 5.3.2.4 이탈리아

        5. 유럽의 5.3.2.5 기타 지역

      3. 5.3.3 아시아 태평양

        1. 5.3.3.1 중국

        2. 5.3.3.2 일본

        3. 5.3.3.3 인도

        4. 5.3.3.4 한국

        5. 5.3.3.5 아시아 태평양 지역

      4. 5.3.4 나머지 국가

        1. 5.3.4.1 브라질

        2. 5.3.4.2 남아프리카

        3. 5.3.4.3 기타 국가

  6. 6. 경쟁 구도

    1. 6.1 벤더 시장 점유율

    2. 6.2 회사 프로필*

      1. 6.2.1 덴소 코퍼레이션

      2. 6.2.2 로버트 보쉬 GmbH

      3. 6.2.3 콘티넨탈 AG

      4. 6.2.4 하만 인터내셔널 인더스트리즈(Harman International Industries Inc.)

      5. 6.2.5 마그네틱 마렐리 SpA

      6. 6.2.6 켄우드 주식회사

      7. 6.2.7 알파인 일렉트로닉스

      8. 6.2.8 미쓰비시 전기 주식회사

      9. 6.2.9 비스테온 주식회사

      10. 6.2.10 파이오니어 코퍼레이션

      11. 6.2.11 앱티브 PLC

  7. 7. 시장 기회 및 미래 동향

책임 부인
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자동차 인포테인먼트 시스템 산업 세분화

자동차 인포테인먼트는 운전자와 승객에게 엔터테인먼트와 정보를 제공하는 차량 내 장치입니다. 이 시스템에는 내비게이션 서비스, 핸즈프리 전화 연결, 차량 음성 제어, 주차 지원, 기후 제어, 양방향 통신 도구, 인터넷 및 기타 보안 서비스. 이러한 기능은 차량의 운영 효율성을 높이고 안전과 운전자 경험을 개선하는 데 도움이 됩니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 시장은 설치 유형(인대시 인포테인먼트 및 뒷좌석 인포테인먼트), 차량 유형(승용차 및 상용차) 및 지역(북미(미국, 캐나다 및 기타 북미 지역), 유럽)별로 분류됩니다. (독일, 영국, 프랑스, ​​이탈리아 및 기타 유럽), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 기타 아시아 태평양) 및 기타 국가(브라질, 남아프리카 및 기타 국가) ). 이 보고서는 위의 모든 부문에 대한 시장 규모와 가치 예측(미화 XNUMX억 달러)을 제공합니다.

설치 유형별
인대시 인포테인먼트
뒷좌석 인포테인먼트
차량 종류별
승용차
상업용 차량
지리학
북아메리카
United States
Canada
북미의 나머지
유럽
독일
영국
프랑스
이탈리아
유럽의 나머지
아시아 태평양
중국
일본
인도
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세계의 나머지
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자동차 인포테인먼트 시스템 시장 조사 FAQ

자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모는 26.89년에 2024억 6.10천만 달러에 달하고, CAGR 36.16%로 성장하여 2029년에는 XNUMX억 XNUMX천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

2024년 자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모는 26.89억 XNUMX천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

Denso Corporation, Harman International, Aisin Corporation, Pioneer Corporation 및 Continental AG는 자동차 인포테인먼트 시스템 시장에서 활동하는 주요 회사입니다.

아시아 태평양은 예측 기간(2024-2029) 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 추정됩니다.

2024년에는 아시아 태평양 지역이 자동차 인포테인먼트 시스템 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지합니다.

2023년 자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모는 25.34억 2020천만 달러로 추산됩니다. 이 보고서는 2021년, 2022년, 2023년, 2024년 동안 자동차 인포테인먼트 시스템 시장의 역사적 시장 규모를 다룹니다. 또한 이 보고서는 2025년, 2026년, 2027년, 2028년, 2029년, XNUMX년 동안 자동차 인포테인먼트 시스템 시장 규모를 예측합니다.

자동차 인포테인먼트 시스템 산업이 직면한 주요 과제는 다음과 같습니다. a) 급속한 기술 발전과 혁신 속도 유지 b) 자동차 기술 부문의 숙련된 인력 부족

자동차 인포테인먼트 시스템 산업 보고서

자동차 인포테인먼트 시스템 산업은 차량의 고급 엔터테인먼트, 연결성 및 안전 기능에 대한 수요에 힘입어 상당한 성장을 보이고 있습니다. 급속한 기술 발전으로 제조업체는 편안함과 편리함에 대한 소비자의 욕구에 따라 주문형 음악, 라이브 오디오 스트리밍 및 스마트폰 연결을 통합하고 있습니다. 사물 인터넷(IoT) 기술의 통합과 소프트웨어 제공업체와의 협력으로 차량 연결이 더욱 발전하고 있습니다. 또한 첨단 운전자 보조 시스템(ADAS)과 증강 현실(AR)의 통합으로 운전자의 안전과 경험이 향상됩니다. 고급차 부문과 대시보드 통합 시스템이 새로운 성장의 길을 열어가고 있습니다. 시장은 경쟁이 치열하며 혁신에 중점을 두고 까다로운 환경에서 낮은 대기 시간과 고대역폭을 보장하는 솔루션을 개발합니다. 업계가 발전함에 따라 풍부한 실내 경험과 연결 기능에 대한 강조가 시장 확장을 주도하고 자동차 인포테인먼트 시스템을 현대 자동차의 핵심 구성 요소로 자리매김하게 되었습니다. 자세한 시장 통찰력을 위해 Mordor Intelligence™는 예측, 시장 점유율, 규모, 매출 성장률을 포함한 포괄적인 분석을 무료 보고서 PDF 다운로드로 제공합니다.

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