
모르도르 인텔리전스의 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 분석
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 규모는 2025년 5,784억 5천만 달러, 2026년 6,261억 1천만 달러에서 2031년 9,302억 3천만 달러로 확대될 것으로 예상되며, 2026년부터 2031년까지 연평균 8.24%의 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다.
성장은 전자상거래 플랫폼이 디지털 선물 기능을 핵심 결제 흐름에 통합하고, 기업 구매 부서가 보너스와 보상을 배포 및 관리가 간편한 선불 결제 수단으로 전환하는 데 힘입어 이루어지고 있습니다. 개방형 네트워크는 실시간 승인 및 토큰화를 강화하여 보안을 개선하는 동시에 발행자와 유통업체의 사전 자금 조달 관련 마찰을 줄입니다. 디지털 형식은 지갑 통합을 통해 잔액이 결제 및 로열티 정보와 함께 관리되므로 사용 지연이 줄어듭니다. 지역별 성장세는 고르지 않은데, 북미는 상당한 사용자 기반을 유지하고 있는 반면, 아시아 태평양 지역은 지갑의 보편화와 상호 운용 가능한 결제 시스템을 바탕으로 더 빠른 성장을 기록하고 있습니다.[1]출처: Marie-Hélène Felt, Angelika Welte, Anna Chernesky, “2024년 결제 방식 조사 보고서: 대안 시대의 현금 사용”, 캐나다 중앙은행, bankofcanada.ca.
주요 보고서 요약
- 카드 유형별로 보면, 폐쇄형 시스템은 2025년에 63.96%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 개방형 시스템은 2031년까지 연평균 9.77%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 형식별로 보면, 실물 카드는 2025년에 56.61%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 카드는 2031년까지 연평균 13.45%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 소비자 유형별로는 개인 부문이 2025년에 70.55%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 기업 부문은 2031년까지 연평균 10.09%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 유통 채널별로는 오프라인이 2025년에 58.49%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 온라인은 2031년까지 연평균 12.69%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 적용 산업별로 보면, 식음료 부문이 2025년에 28.12%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 가전제품 부문은 2031년까지 연평균 11.02%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 지역별로는 북미가 2025년에 40.06%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 아시아 태평양 지역은 2031년까지 연평균 10.23%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
참고: 본 보고서의 시장 규모 및 예측 수치는 Mordor Intelligence의 독자적인 추정 프레임워크를 사용하여 생성되었으며, 2026년 1월 기준 최신 데이터 및 분석 정보를 반영하여 업데이트되었습니다.
글로벌 상품권 및 인센티브 카드 시장 동향 및 분석
드라이버 영향 분석
| 운전기사 | (~) CAGR 예측에 미치는 영향 | 지리적 관련성 | 영향 타임라인 |
|---|---|---|---|
| 전자상거래 붐이 디지털 상품권 도입을 가속화하고 있다. | 2.1% | 아시아 태평양 지역의 핵심 영향력이 중동 및 아프리카 지역으로 확산되는 글로벌 시장입니다. | 중기(2~4년) |
| 기업 충성도 및 인센티브 프로그램의 부상 | 1.8% | 북미 및 유럽 시장을 시작으로 남미 시장으로 확장 | 중기(2~4년) |
| 현금 없는 결제 생태계 및 디지털 지갑의 확산 | 2.3% | 아시아 태평양 지역의 지배력, 북미 지역의 도입 가속화 | 단기 (≤ 2년) |
| AI 기반 개인화로 파손 비용 절감 효과 극대화 | 0.9% | 북미, 유럽 초기 배치 | 장기 (≥ 4년) |
| 지속가능성 추진으로 디지털 상품권 선호 증가 | 0.7% | 유럽은 규제 주도, 북미는 브랜드 주도 | 중기(2~4년) |
| 블록체인으로 보안이 강화된 국경 간 기프트 카드 플랫폼 | 0.5% | 글로벌 시범 단계, 중동 및 아프리카 송금 통로 | 장기 (≥ 4년) |
| 출처: 모르도르 정보 | |||
전자상거래 붐으로 디지털 상품권 도입 가속화
온라인 소매업은 2025년 미국 연휴 쇼핑 시즌 매출의 27%를 차지하며 전년 대비 7.8% 증가했는데, 이는 소비자들이 사전 프로모션과 모바일 우선 결제 시스템을 활용하여 장바구니에 상품권 충전 기능을 직접 통합했기 때문입니다.[2]디지털 상품권은 현재 전 세계 총 판매량의 50% 이상을 차지하며, 처음으로 실물 상품권의 우위를 뒤집었습니다. 특히 밀레니얼 세대는 우편 배송 지연 없이 즉시 전달되는 전자 상품권을 70%나 선호하는 것으로 나타났습니다.[3]WUPEX, "2025-2026년 디지털 상품권 시장이 디지털화되는 이유: 전문가 분석 및 미래 동향", WUPEX, www.paymentsdive.com지갑에 기프트 잔액이 있으면 소비자가 더 이상 실물 카드를 소지하거나 관리할 필요가 없으므로 첫 사용까지 걸리는 시간이 더욱 단축됩니다. 온라인 결제 연구에 따르면 카드 소지자의 지갑 연동이 널리 이루어지고 있으며, 이러한 변화는 새로운 디지털 기프트 발행사가 성수기에 소비자가 선호하는 결제 방식으로 서비스를 제공하는 데 도움이 됩니다.
기업 충성도 및 인센티브 프로그램의 부상
북미에서는 기업 선물 카드 할당이 프로그램 예산의 30%, 유럽에서는 34%를 차지하며, 북미 기업의 70%는 기업들이 현금 보너스에서 급여세 부과를 피하고 즉각적인 디지털 지급이 가능한 선불 결제 수단으로 전환함에 따라 2026년 선물 카드 사용량이 중간 정도에서 크게 증가할 것으로 예상하고 있습니다.[4]인센티브 리서치 재단, "2026년 산업 전망: 상품, 기프트 카드 및 이벤트 선물", 인센티브 리서치 재단, theirf.org북미 B2B 기프트 카드 평균 금액은 2025년에 193달러로 전년도 142달러에서 상승했는데, 이는 영업팀을 대상으로 하는 채널 인센티브 프로그램에서 분기별 목표 달성 보상으로 고액권 카드를 선호하는 추세에 따른 것입니다. API 우선 플랫폼은 HR 및 CRM 시스템과 연동하여 특정 목표 달성 시 자동으로 보상을 지급함으로써 수동 처리를 줄이고 대규모 배포 속도를 높입니다. 2024년의 통합 활동을 통해 API 카탈로그와 기업 고객 기반이 강화되어 다양한 브랜드에 적용 가능하고 기업 주도 프로그램의 지급 옵션이 개선되었습니다.
무현금 결제 생태계 및 디지털 지갑 확산
디지털 지갑은 기프트 카드 잔액 및 포인트 적립을 포함한 다양한 기능을 제공하며 소비자 결제량과 기능을 지속적으로 확대하고 있습니다. 전 세계 디지털 지갑 사용자 수와 거래 추이는 예측 기간 동안 지속적인 성장을 보여주고 있으며, 이는 즉시 디지털 카드 발급 및 탭 투 리뎀션(Tap-to-Redeem) 사용 사례의 잠재 시장을 넓혀줍니다. 북미에서는 더 많은 카드 소지자가 직불카드와 신용카드를 모바일 지갑에 연결하고 있으며, 모바일 결제가 POS(판매 시점)에서 차지하는 비중이 증가하고 있습니다. 이는 일상 거래에서 모바일 결제에 대한 수용도와 친숙도가 높아지는 추세와 일맥상통합니다. 인도에서는 생태계 참여자들이 고객 또는 제품별로 설정할 수 있는 지능형 기프트 카드 플랫폼을 도입하여 맞춤형 프로그램 구축 시간을 단축하고 사용자 행동에 따라 실시간으로 가치를 제공하고 있습니다. 온라인 및 오프라인 매장을 아우르는 디지털 지갑 서비스는 옴니채널 기프트 카드 사용을 지원하며, 카드 발급사가 선호하는 결제 방식을 지원할 경우 결제 포기율을 줄여줍니다.
AI 기반 개인화로 파손 경제 개선
카드 발급사와 카드 유통업체는 AI를 활용하여 계절별 수요 패턴을 분석하고, 고객 참여를 높이는 최적의 카드 종류, 디자인, 시기를 추천합니다. 한 플랫폼은 자연어 처리 에이전트를 도입하여 브랜드 관리자가 휴일 패턴과 거래 집단을 조회하고, 시즌이 다가옴에 따라 업데이트되는 단기 예측을 생성할 수 있도록 했습니다. 레스토랑과 소매점은 구매 내역과 선물 테마 및 프로모션을 연계하여 정적인 광고 소재보다 캠페인 매출을 증대시키고, 메시지 수신에서 실제 사용으로의 전환율을 높입니다. AI 기반 개인화는 선물하는 시점에 가장 인기 있는 카테고리를 정확하게 타겟팅하여 카드와 수령인 간의 적합성을 강화합니다. 불필요한 프로모션을 줄이면 첫 사용 및 재충전이 촉진되어 휴면 잔액이 감소하고 장기적으로 단위 경제성이 향상됩니다. 디지털 채널은 이러한 효과를 더욱 증폭시키는데, 카드 전달과 사용이 동일한 세션에서 이루어지기 때문에 처음 선물을 하는 고객에게 기존의 불편함을 해소해 줍니다.
제약 영향 분석
| 제지 | (~) CAGR 예측에 미치는 영향 | 지리적 관련성 | 영향 타임라인 |
|---|---|---|---|
| 기프트 카드 사기 및 사이버 범죄 증가 | -1.4 % | 전 세계적으로 북미에서 급성 | 단기 (≤ 2년) |
| 전 세계적으로 상충되는 수수료/만료 규정 | -0.9 % | 유럽의 조화 vs. 미국의 주별 파편화된 정책 | 중기(2~4년) |
| 중소기업의 개방형 네트워크 활성화 및 교환 수수료 상승 | -0.7 % | 북미, 유럽 규제 시장 | 중기(2~4년) |
| 관세로 인한 플라스틱 카드 공급망 비용 급증 | -0.6 % | 전 세계적으로, 특히 미중 회랑에 집중되어 있습니다. | 단기 (≤ 2년) |
| 출처: 모르도르 정보 | |||
기프트 카드 사기 및 사이버 범죄 증가
2024년 전체 사기 피해액은 크게 증가했으며, 결제 수단이 지정된 경우 기프트 카드는 여전히 사기꾼들이 흔히 이용하는 수법입니다. 연방거래위원회(FTC) 데이터에 따르면 피해액 증가와 사칭 사기 비중 증가로 인해 카드 발급사와 소매업체는 소비자 교육 강화 및 매장 내 보안 강화에 더욱 박차를 가하고 있습니다. 플랫폼은 고급 위협 인텔리전스를 활용하고 인공지능(AI)을 적용하여 이상 징후를 탐지하고 있으며, 토큰화를 통해 점점 더 많은 거래에서 민감한 데이터를 대체하고 있습니다. 기술 공급업체들은 계정 탈취 및 코드 수집 수법에 대한 정보를 제공하고, 안전한 패키징 및 모니터링을 통해 자금 유출 사기를 줄일 것을 권장합니다. 2026년부터 시행되는 새로운 규정은 소매점에서 사기 예방을 위한 합리적인 절차를 의무화하여 직원 교육 및 판매 시점 보안 강화에 대한 모범 사례를 더욱 체계화할 것입니다. 이러한 조치들은 온라인 보안 표준과 결합하여 모든 채널에서 소비자 보호의 기본 기준을 강화합니다.
중소기업 대상 개방형 루프 활성화 및 교환 수수료 인상
중소기업은 개방형 결제 시스템을 도입할 때 활성화 수수료와 카드 미소지 거래에 대한 수수료 때문에 상대적으로 높은 비용 부담에 직면합니다. 이러한 경제적 요인으로 인해 가맹점은 네트워크 수수료를 피하고 자금을 자체 시스템 내에 유지할 수 있는 폐쇄형 결제 시스템을 선호하게 됩니다. 데이터 보안 관련 규정 준수 의무는 소규모 프로그램의 비용 부담을 가중시키므로, 수익성을 유지하기 위해서는 파트너 선정 및 범위 관리가 중요합니다. 또한 가맹점은 낮은 수수료 혜택을 받는 카드 제시 거래와 편의성을 중시하는 온라인 선물 거래 사이에서 균형을 맞춰야 합니다. 카드 발급사와 매입사가 소규모 가맹점 프로그램을 개선함에 따라 경제성은 향상될 수 있지만, 단기적인 비용 부담은 중소기업의 개방형 결제 시스템 도입을 저해하는 현실적인 요인으로 작용할 것입니다.
세그먼트 분석
카드 유형별: 개방형 루프 방식이 네트워크 상호 운용성 측면에서 폐쇄형 루프 방식을 앞지르고 있습니다.
폐쇄형 카드는 2025년 시장 점유율 63.96%를 차지했지만, 개방형 카드는 기업 및 다양한 가맹점의 사용을 유도하는 폭넓은 가맹점 수용 덕분에 2031년까지 연평균 9.77%의 빠른 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 대형 소매업체들은 마진 유지와 데이터 가시성 확보를 위해 여전히 폐쇄형 카드를 선호하지만, 개방형 네트워크는 파트너십 확대와 자금 지급 지연을 줄이는 실시간 승인 개선을 통해 적용 범위를 넓히고 있습니다. 주요 카드 브랜드의 네트워크 가맹점 증가로 국내외에서 개방형 선불 기프트 카드의 활용도가 높아지고 있으며, 보편적인 사용 가능성에 대한 구매자의 신뢰도가 향상되고 있습니다. 온디맨드 발급 및 충전을 지원하는 API를 통해 프로그램 관리자는 폐쇄형 생태계 내의 고도로 타겟팅된 혜택부터 어디서든 사용 가능한 범용 보상까지, 다양한 사용 사례에 맞춰 카드 유형을 조정할 수 있습니다. 이러한 유연성으로 인해 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 양분된 구조를 유지하고 있으며, 대형 소매업체는 자체 프로그램을 고수하는 반면, 기업 구매자는 폭넓은 수용성을 위해 개방형 카드로 다각화하고 있습니다.
개방형 프로그램은 토큰화 및 승인 시 위험 점수 산정 도구와 같은 보안 발전의 이점을 누리며, 이는 선불 결제 흐름에서 오탐 및 사기 위험을 줄여줍니다. 폐쇄형 시스템에서는 네트워크 제외 기능을 통해 규제 부담을 줄이고 발급사가 고객 충성도, 앱 사용률 및 재충전 행동을 강화하는 제품 기능을 자유롭게 설계할 수 있도록 지원합니다. 통합 플랫폼은 패키징 보호 및 활성화 흐름 암호화를 추가하여 소매점에서 카드 잔액을 소진시키는 사기 행위를 방지함으로써 두 모델 모두를 지원합니다. 더 많은 브랜드가 QR 코드와 전자지갑을 발급에 통합함에 따라 개방형 및 폐쇄형 시스템은 플라스틱 카드를 대체하는 즉각적인 디지털 경험으로 수렴하고 있습니다. 결과적으로 개방형 시스템의 시장 점유율은 점진적으로 확대될 것이지만, 모바일 주문, 로열티 프로그램 통합 및 카드 사용률 감소 측면에서 폐쇄형 시스템이 유리한 환경에서는 그 규모가 여전히 견고하게 유지될 것입니다.

형식 유형별: 모바일 지갑 연동을 통한 디지털 배송으로 실물 카드 대체
실물 카드는 2025년에 56.61%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 카드는 발급, 배송, 사용이 모바일 환경에서 통합됨에 따라 연평균 13.45%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 디지털 지갑을 통해 접근 가능한 디지털 잔액은 실물 카드를 직접 만질 필요성을 없애주어 최초 사용 시간을 단축하고 분실이나 파손 위험을 줄여줍니다. 최첨단 디지털 프로그램은 SMS 전송부터 예약 선물, 영상 메시지까지 다양한 개인화 기능을 통합하여 명절뿐 아니라 일상생활에서도 고객 참여를 확대하고 있습니다. 디지털 선물을 도입한 소매업체와 레스토랑은 일회용 플라스틱 사용량을 크게 줄였다고 보고하며, 이는 지속가능성 목표 및 포장재 사용을 장려하는 규제와도 부합합니다. 또한, 디지털 지갑의 보편화로 인해 실물 카드 및 멤버십 ID와 함께 디지털 잔액을 탭투페이 방식으로 결제할 수 있어 오프라인 매장에서의 결제 편의성이 향상됩니다.
실물 카드는 프레젠테이션이 중요한 경우, 예를 들어 다음과 같은 상황에서 여전히 유용합니다. 기업 행사 실물 토큰이 인지된 가치를 더하는 경우와 같이, 물리적 형태의 토큰은 디지털 카드에 대한 사기 위험을 줄이기 위해 안전한 포장과 명확한 변조 표시를 제공하는 동시에, 즉시 사용 가능한 QR 코드 기반 활성화 기능을 추가할 수 있습니다. 축하 카드와 스캔 가능한 코드를 결합한 하이브리드 형식은 감성과 즉각적인 사용을 연결하여, 실물 형태의 선물과 디지털 편의성을 모두 선호하는 사람들에게 더욱 매력적입니다. 환경 기준이 강화되고 네트워크 목표에 따라 1회용 PVC 사용이 단계적으로 줄어들면서, 디지털 형식은 구조적인 비용 및 규정 준수 이점을 얻게 됩니다. 이는 발행사가 물리적 공급망을 재정비하지 않고도 디지털 기능을 반복적으로 개발할 수 있도록 하여, 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장의 혁신 주기를 가속화합니다.
소비자 유형별: 기업 간 거래(B2B) 급증, 기업들의 인센티브 토큰화 증가
개인 사용자는 연휴 및 기념일 선물 수요 증가에 힘입어 2025년까지 전체 기프트 카드 시장의 70.55%를 차지할 것으로 예상되며, 기업 프로그램은 기업들이 보너스, 판매 인센티브, 포상 등을 선불 카드로 전환함에 따라 연평균 10.09% 성장할 것으로 전망됩니다. 2026년 예산 전망에 따르면 기프트 카드 사용이 확대될 것으로 예상되는데, 이는 기프트 카드의 지급 및 보고 간소화로 B2B 주문의 평균 금액 증가를 뒷받침합니다. 대량 디지털 주문에 대한 분할 결제 옵션은 선물 소비 성수기 동안의 구매 현금 흐름 문제를 해결하여 인사 및 영업 부서에서 대규모 캠페인을 더욱 쉽게 실행할 수 있도록 지원합니다. 인사 및 고객 관계 관리(CRM) 시스템을 통한 API 배포는 성과 이벤트와 연동된 배송을 자동화하여 리드 타임을 며칠에서 몇 초로 단축하고, 현지화된 카탈로그를 통해 전 세계적으로 확장할 수 있도록 합니다. 기업 도입이 성숙해짐에 따라 사용 패턴 분석을 통해 기프트 카드 및 인센티브 카드 업계에서 더욱 효과적인 카테고리 타겟팅과 공급업체와의 협상이 가능해집니다.
개인 구매자들은 여전히 유연성을 중시하며, 디지털 카드는 구매부터 첫 사용까지의 속도를 향상시켜 줍니다. 기업 프로그램 관리자들은 국경을 넘나드는 카탈로그 이용 가능성, 세금 규정을 준수하는 보고 기능, 그리고 하이브리드 및 원격 근무 환경에 적합한 지갑 호환성을 우선시합니다. 통합 플랫폼 제공업체는 대규모 브랜드 네트워크, 사기 방지 시스템, 그리고 내부 통제 요건을 충족하는 감사 추적 기능을 제공하여 기업 가치를 증대시킵니다. 프로그램의 복잡성은 지역별로 증가하므로, 데이터 보호 및 결제 규정 준수를 지역 전반에 걸쳐 해결하는 파트너는 다국적 기업 구매자와의 관계에서 입지를 강화할 수 있습니다. 이러한 역동성으로 인해 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 빈번한 B2C 사용과 빠르게 성장하는 B2B 도입 사이에서 균형을 유지하고 있습니다.
유통 채널별: 온라인 플랫폼, 간편한 결제를 통해 오프라인 매장 추월
오프라인은 식료품점, 약국, 대형 매장 등을 통해 2025년까지 58.49%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 온라인은 원클릭 결제와 지갑 저장 기능의 도입으로 구매 편의성이 향상됨에 따라 연평균 12.69%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 이제 전용 디지털 매장은 다양한 브랜드 카탈로그를 제공하며, 예약, 개인화, 할부 구매 옵션을 통해 소비자 및 기업 고객의 구매를 간소화합니다. POS 시스템을 통합한 레스토랑, 호텔, 소매점은 기존 단말기에서 카드를 활성화하고 사용할 수 있어 매장과 온라인 결제를 통합하고 보고 기능을 개선할 수 있습니다. 온라인 채널은 또한 향상된 데이터 수집을 통해 AI 기반 타겟팅을 활용하여 고객에게 더욱 적합하고 전환율 높은 상품을 제공할 수 있게 되었습니다. 지갑 사용이 증가함에 따라 소비자는 온라인과 오프라인 매장에서 기프트 카드 잔액을 즉시 확인할 수 있기를 기대하며, 채널 간 격차가 줄어들고 있습니다.
오프라인은 기업 대량 구매, 급한 선물 구매, 그리고 매장 진열대 끝부분에서 직접 상품을 고르는 것을 선호하는 가정에 여전히 중요합니다. 카드 발급사는 QR 코드 활성화 및 즉시 지갑 충전 기능을 갖춘 디지털 오픈 루프 상품을 오프라인 매장에 비치하여 유통망을 확장하고, 매장을 방문하는 고객에게 즉각적인 디지털 편의성을 제공합니다. 포장 개선 및 시리얼 번호 관리 시스템은 매장 진열대를 노리는 코드 수집 및 유출 사기 행위를 방지합니다. Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay 등 다양한 결제 방식을 지원하는 옴니채널 포트폴리오는 선호하는 결제 수단이 있을 경우 구매 포기율을 낮춥니다. 결과적으로 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 발급 및 사용이 디지털 여정에 자연스럽게 통합됨에 따라 온라인 결제 비중이 꾸준히 증가하고 있습니다.

산업별 적용 분야: 패스트푸드 업계의 지배력이 API 기반 소비자 가전 산업의 급성장에 밀려났다
식음료 부문은 모바일 주문, 로열티 프로그램 통합, 앱 중심의 충전 기능 등을 통해 빈번한 사용을 유도하며 2025년에는 28.12%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 커피 및 패스트푸드 업계 선두 기업들은 마진 유지 및 데이터 분석을 위해 폐쇄형 프로그램을 활용하고 있으며, 유통업체들은 브랜드 간 보상 프로그램을 통해 시장 범위를 확장하고 있습니다. 소비자 가전 부문은 게임, 구독 서비스, 앱 생태계를 통해 선물 가치를 활용한 구매가 증가함에 따라 연평균 11.02%의 성장률을 기록할 것으로 전망되며, 이는 명절 시즌을 넘어 다양한 소비 패턴으로 이어질 것입니다. 업계 선두 기업들은 기프트 카드를 구독 크레딧, 앱 내 화폐, 콘텐츠 번들 등과 결합하여 고객 참여를 심화하고 반복적인 소비 패턴을 유도하고 있습니다. 더 많은 카드 발급사가 지갑을 통한 실시간 결제 서비스를 제공함에 따라, 전자제품 및 엔터테인먼트 업계는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 상시 선물 제공 방식을 채택하고 있습니다.
미용 및 건강 관련 프로그램은 고객 선호도에 맞춘 맞춤형 혜택을 제공하고, 의류 및 신발 브랜드는 추천 엔진을 활용하여 고객의 의도에 맞는 금액과 디자인을 제시합니다. 여행 및 엔터테인먼트 관련 기업들은 경험을 중시하여 물가 상승으로 전통적인 소매 업종이 어려움을 겪는 상황에서도 선물 가치를 매력적으로 유지합니다. 디지털 방식과 촉각적인 요소를 결합한 하이브리드형 선물은 즉시 사용이라는 장점을 유지하면서도 실물과 같은 만족감을 제공합니다. 기업 구매 담당자들은 포상 캠페인 기간 동안 전자제품 카테고리에 투자하여, 일상 업무에 사용하는 기기 및 서비스와 연계된 보상 형태를 제공하기도 합니다. 이처럼 다양한 산업 분야에 걸친 활용은 선물 카드 및 인센티브 카드 산업 내에서 사용 빈도가 높은 고객층을 확대합니다.
지리 분석
2025년에는 북미 지역이 40.06%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 특히 미국은 소매 및 외식업 전반에 걸쳐 선물 결제를 활용하는 소비자와 기업의 주요 거점입니다. 소비자 결제 설문조사에 따르면 직불카드와 신용카드 소지자 모두 지갑 연동 사용이 증가하고 있으며, 모바일 결제는 전년 대비 POS 거래 비중이 높아지고 있습니다. 주 정부 차원의 정책 조치는 안전한 포장 및 사기 방지에 대한 소매업체의 기대치를 높이고 있으며, 이는 물리적 프로그램의 구현 일정과 비용 모델에 영향을 미칩니다. 기업 인센티브 전망은 2026년에 예산이 증가할 것으로 예상되며, 기업들이 직원 및 채널 프로그램에 카드 발급 흐름을 자동화함에 따라 B2B 규모가 지속적으로 확대될 것임을 시사합니다. 또한, 네트워크 수용 범위 확대로 인해 다양한 가맹점에서 사용 가능한 개방형 선불카드의 실용성이 향상되어, 기존의 폐쇄형 네트워크 선도 기업들의 입지를 더욱 강화할 것으로 보입니다.
아시아 태평양 지역은 상호 운용 가능한 실시간 결제 시스템과 높은 모바일 지갑 보급률에 힘입어 연평균 10.23%의 성장률을 기록하며 시장을 선도하고 있습니다. 인도에서는 프로그램 관리자들이 맞춤형 할인 및 상품 범위를 설정할 수 있는 지능형 기프트 카드 플랫폼을 출시하여 개인화 소요 시간을 단축하고 현지 소비자 행동에 맞춘 발급 방식을 도입했습니다. 일본을 비롯한 여러 시장에서 네트워크 수용도가 지속적으로 확대됨에 따라 대면 및 온라인 거래에서 개방형 상품의 활용도가 높아지고 있습니다. 모바일 지갑 생태계가 교통, 소매 및 서비스 분야에서 기본 결제 수단으로 자리 잡으면서 디지털 기프트 저장 및 사용이 자연스러운 행동으로 자리 잡고 있습니다. 이러한 추세는 기업과 소비자의 수요가 모바일 사용 사례에 집중됨에 따라 아시아 태평양 지역의 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 디지털 성장이 더욱 가속화될 것임을 시사합니다.
유럽은 환경 기준 강화와 데이터 보호 의무화로 프로그램 설계가 변화하는 가운데 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. 생산자 책임 및 포장재 함량 규제가 강화되면서 플라스틱 사용량을 줄이려는 카드사들이 종이 재질과 디지털 포맷을 도입하는 추세입니다. 직원 복리후생 부문에서는 2024년 분사로 자본 유연성과 인수 경쟁력이 확보되어 스페인과 멕시코 전역에서 디지털 기반 복리후생 플랫폼의 성장을 촉진하는 동시에 유럽 핵심 시장을 유지할 수 있게 되었습니다. 중부 및 동유럽에서는 쇼핑몰 운영업체와 소매 네트워크가 지역 상거래 및 매장 내 사용을 장려하는 데이터 중심의 기프트 플랫폼을 도입하면서 폐쇄형 하이브리드 방식이 발전하고 있습니다. 지갑 사용 범위가 확대되고 네트워크 수용도가 높아짐에 따라 개방형 방식의 활용도가 증가하고 있지만, 폐쇄형 프로그램은 주요 국가에서 가맹점 로열티 전략의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다.

경쟁 구도
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 발행 인프라, 네트워크 레일, 통합 API를 중심으로 경쟁이 치열하며, 시장 집중도는 중간 수준입니다. 통합 업체들은 2024년 인수 합병과 2025년 핀테크 파트너십 강화를 통해 기업용 스택을 확장하여 B2B 구매자를 위한 디지털 카탈로그, 할부 옵션, 워크플로 자동화 기능을 확대했습니다. 기프트 플랫폼과 POS 시스템 통합은 레스토랑, 호텔, 소매점의 카드 활성화 및 사용을 개선하고 옴니채널 도입 시 운영상의 마찰을 줄였습니다. 카드 네트워크는 AI 기반 사기 탐지 및 토큰화에 대규모 투자를 통해 선불 결제 흐름에 대한 신뢰를 강화하고 자동화된 쇼핑 행동을 예측하는 에이전트 기반 상거래 패턴을 구현했습니다. 주요 디지털 스토어들은 높은 모바일 최적화 기준을 지속적으로 보여주며, 즉시 배송과 개인화에 중점을 두어 프로그램 성과를 차별화했습니다.
전략적 움직임은 수평적 확장과 수직적 전문화라는 두 가지 방향을 제시합니다. 결제 기업들은 간소화된 가격 책정과 폭넓은 자산 지원을 통해 가맹점에 암호화폐 결제를 도입하여, 대규모 사용자 기반에서 디지털 자산과 소매 상품권을 연결하는 다리를 놓았습니다. 인도에서는 2025년 3월에 새로운 지능형 상품권 플랫폼이 출시되어 기업들이 할인 및 상품 범위를 세밀하게 제어하고 맞춤형 프로그램의 설계 및 출시 주기를 단축할 수 있도록 했습니다. 직원 복리후생 제공업체들은 인수 및 장기 유통 파트너십을 통해 포트폴리오와 지역적 영향력을 확대하며 유럽과 라틴 아메리카 전역의 기업 보상 생태계에서 자신들의 역할을 강화했습니다. 미국에서 진행된 블록체인 시범 사업은 상품권의 안전한 지갑 저장과 추적 가능한 사용 방식을 도입하여, 기존에 널리 보고되었던 물리적 포장 및 코드 노출의 취약점을 해결했습니다.
주요 카드 브랜드의 수용 범위 확대로 항공, 교통, 소매, 숙박 등 다양한 분야에서 사용률이 높아지고 있으며, 기업 프로그램에서 개방형 선불 카드의 활용도가 더욱 높아지고 있습니다. 카드 발급사와 통합 업체들은 네트워크 표준에 맞춰 2028년까지 PVC(종이 카드)를 없애겠다는 목표를 달성하기 위해 종이 카드 전환 및 디지털화를 통해 환경 보호에도 힘쓰고 있습니다. POS 시스템 통합이 심화되고 디지털 매장이 확장됨에 따라, 업계 리더들은 데이터와 AI를 활용하여 타이밍, 개인화, 금액별 전략을 대규모로 개선하고 있습니다. 이러한 움직임들이 결합되어 광범위한 브랜드 카탈로그, 강력한 사기 방지 시스템, 옴니채널 수용성을 갖춘 플랫폼 내에서 기업 수요를 통합하고 있으며, 이는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.
기프트 카드 및 인센티브 카드 업계 선두 기업
Amazon.com Inc.
애플사
월마트 Inc.
블랙호크 네트워크 홀딩스 주식회사
인컴 결제
- *면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.

최근 산업 발전
- 2025년 11월: 블랙호크 네트워크와 클라나는 파트너십을 확장하여 소비자들이 기프트카드닷컴(Giftcards.com)에서 350개 이상의 브랜드 디지털 기프트 카드를 다양한 결제 옵션(무이자 할부 '4회 분할 결제' 포함)으로 구매할 수 있도록 합니다.
- 2025년 7월: 블랙호크 네트워크는 리차지 그룹과의 전략적 파트너십을 확대하여 리차지닷컴(Recharge.com) 및 스타트셀렉트닷컴(Startselect.com)을 포함한 리차지 플랫폼 전반에 걸쳐 디지털 상품권에 대한 글로벌 접근성을 제공합니다.
- 2025년 2월: 미국의 디지털 기프트 카드 및 블록체인 결제 회사인 Raise는 기프트 카드를 프로그래밍 가능한 소매 화폐로 전환하는 것을 목표로 하는 블록체인 기반 스마트 카드 프로그램 개발을 지원하기 위해 6,300만 달러의 자금을 조달했습니다.
- 2024년 12월: 마스터카드는 결제 및 사기 탐지 전반에 걸쳐 사이버 보안 및 AI 기반 분석 기능을 강화하기 위해 글로벌 위협 인텔리전스 기업인 레코드드 퓨처(Recorded Future) 인수를 완료했습니다.
연구 방법론 프레임워크 및 보고 범위
시장 정의 및 주요 범위
본 연구에서는 기프트 카드와 인센티브 카드 시장을 전 세계 소매, 여행, 호텔, 디지털 플랫폼에서 소비자 선물이나 기업 보상 및 로열티 프로그램을 위해 발행된 물리적 또는 디지털 형태의 오픈 루프 및 클로즈드 루프 카드의 총 액면가로 취급합니다.
범위 제외: 일반 지출이나 급여 지급을 위한 선불 직불 상품은 이 정의에 포함되지 않습니다.
세분화 개요
- 카드 종류별
- 개방 루프 카드
- 폐루프 카드
- 형식 유형별
- 디지털 카드
- 물리적 카드
- 소비자 유형별
- 개인(B2C)
- 기업(B2B)
- 유통 채널 별
- 배우기
- 오프라인
- 응용 산업별
- 음식과 음료
- 건강, 웰빙, 그리고 뷰티
- 의류, 신발 및 액세서리
- 가전제품
- 기타 산업
- 지역별
- 북아메리카
- United States
- Canada
- Mexico
- 남아메리카
- Brazil
- Argentina
- Chile
- 콜롬비아
- 남아메리카의 나머지 지역
- 유럽
- 영국
- 독일
- France
- 스페인
- 이탈리아
- 베넬룩스(벨기에, 네덜란드, 룩셈부르크)
- 북유럽(스웨덴, 노르웨이, 덴마크, 핀란드, 아이슬란드)
- 유럽의 나머지
- 아시아 태평양
- China
- India
- Japan
- 대한민국
- Australia
- 동남아시아(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 필리핀)
- 아시아 태평양 기타 지역
- 중동 및 아프리카
- United Arab Emirates
- Saudi Arabia
- 남아프리카 공화국
- 나이지리아
- 중동 및 아프리카의 나머지
- 북아메리카
자세한 연구 방법론 및 데이터 검증
기본 연구
Mordor 면접관들은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 그리고 GCC 지역의 발급사, 프로그램 관리자, B2B 유통업체, 그리고 대기업 고용주들을 대상으로 설문 조사를 실시합니다. 인터뷰를 통해 평균 적재량, 파손율, 그리고 전체 물량에서 인센티브 비중을 확인하여, 사무직으로 인해 발생한 공백을 메울 수 있습니다.
데스크 리서치
먼저 중앙은행에서 공개한 데이터, BIS 레드북(Red Book), 세계은행 글로벌 핀덱스(World Bank Global Findex), 그리고 카드 네트워크 공시 자료를 활용하여 결제 환경을 분석합니다. 기프트카드·바우처협회(Gift Card & Voucher Association), 전국소매업연맹(National Retail Federation), 유럽전자상거래협회(Ecommerce Europe)와 같은 무역 기관들은 B2C 거래 흐름을 파악하는 데 도움을 주며, 핀테크 감시 기관의 백서는 디지털 손상율에 대한 우리의 견해를 더욱 풍부하게 합니다. 기업 10-K, 투자자 자료, 그리고 다우존스 팩티바(Dow Jones Factiva)와 D&B 후버스(D&B Hoovers)에 보관된 뉴스는 발행사 수준의 매출 단서를 제공합니다. 이러한 자료들은 모르도르(Mordor) 애널리스트들이 검토한 더 광범위한 자료를 보여주지만, 모든 자료를 다 보여주는 것은 아닙니다.
시장 규모 및 예측
규제 기관 및 제도에서 보고한 카드 사용 및 사용 데이터를 하향식으로 집계하여 2024년 기준선을 재구성합니다. 그런 다음 주요 발급사의 거래량에 혼합 평균 가격을 곱한 상향식 표본과 교차 검증합니다. 전자상거래 보급률, 스마트폰 보급률, 기업 보상 지출, 디지털 지갑 사용률, 인플레이션 조정 액면가와 같은 주요 변수를 활용하여 2030년까지의 수요를 예측하는 다변량 회귀 분석을 수행합니다. 발급사 데이터가 일부만 포함된 경우, 1차 면접에서 도출된 지역 평균을 사용하여 차이를 메웁니다.
데이터 검증 및 업데이트 주기
출력은 손상율 검사, 통화 재변환, 그리고 수석 분석가 패널의 동료 검토를 통과합니다. 12개월마다 모델을 업데이트하고, 새로운 환전 규정과 같은 중요한 사건으로 인해 기본 지표가 변경될 때마다 모델을 다시 엽니다.
모르도르의 기프트 카드와 인센티브 카드 기준이 신뢰를 얻는 이유
공시된 추정치는 종종 상이하며, 범위, 액면가 정의, 그리고 갱신 주기가 일치하지 않는 경우가 많습니다. Mordor는 규제 기관이 검증한 거래 데이터를 기반으로 하고 실시간 발행사 피드백을 통해 검증함으로써, 잡음을 최소화하고 구매자가 신뢰할 수 있는 균형 잡힌 중간값을 제공합니다.
주요 갭 요인에는 파손 상계 여부, 기업 인센티브 적용 여부, 총 적재량과 활성 잔액 중 선택 여부, 그리고 다중 통화 가치 환산 방식 등이 있습니다. 더욱 빠른 갱신과 상향식 및 상향식 로직을 혼합하여 분산을 더욱 줄였습니다.
벤치마크 비교
| 시장 규모 | 익명화된 소스 | 1차 갭 드라이버 |
|---|---|---|
| 16억 5천만 달러(2025년) | 모르도르 지능 | - |
| USD 1.24 T (2025) | 글로벌 컨설팅 A | 당사 범위에 포함되지 않는 운송 및 통신 저장 가치를 추가합니다. |
| 16억 5천만 달러(2025년) | 산업 데이터북 B | 총 부하 및 단일 일 FX 변환을 사용합니다. |
| 16억 5천만 달러(2024년) | 지역 예측 C | 기업 인센티브 및 실물 카드는 제외됩니다. |
간단히 말해, 엄격한 변수 선택, 시기적절한 업데이트, 투명한 조정 단계를 통해 의사결정권자에게 신뢰할 수 있고 재현 가능한 기준선을 제공하는 반면, 통찰력 있는 대안적 수치는 다르고 검증이 덜 된 구조를 반영합니다.
보고서에서 답변 한 주요 질문
현재 전 세계 상품권 및 인센티브 카드 시장 규모와 성장 전망은 어떻습니까?
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 규모는 2026년 6,261억 1천만 달러이며, 연평균 8.24%의 성장률로 2031년까지 9,302억 3천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 가장 빠르게 성장하고 있는 부문은 무엇입니까?
폐쇄형 카드가 시장 점유율에서 선두를 달리고 있지만, 개방형 카드는 가장 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 실물 카드 형식이 여전히 가장 큰 비중을 차지하고 있지만, 디지털 카드가 가장 빠르게 성장하고 있으며, 식품 및 음료가 활용 분야에서 선두를 달리고 있는 반면, 가전제품이 가장 빠르게 성장하고 있습니다.
디지털 지갑은 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장의 도입에 어떤 영향을 미치고 있을까요?
지갑 연동 및 사용이 증가함에 따라 기프트 잔액이 결제 정보와 함께 표시되어 온라인 및 오프라인 매장에서 사용 편의성이 향상되고 있습니다.
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장을 제약하는 주요 위험 요소는 무엇입니까?
사기 및 사이버 범죄 동향, 다양한 수수료 및 만료 규정, 개방형 프로그램에 대한 중소기업의 비용 압박, 그리고 관세로 인한 실물 카드 투입 비용 등이 주요 제약 요인으로 작용합니다.
기업들은 포상 및 인센티브 프로그램에서 상품권을 어떻게 활용하고 있을까요?
기업들은 HR 및 CRM 시스템과의 API 통합을 통해 B2B 발행 규모를 확장하고, 대량 주문에 대한 할부 옵션을 도입하며, 성과 이벤트에 맞춰 보상을 제공하기 위해 예산을 늘립니다.
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 가장 유망한 지역적 기회는 어디에 있습니까?
아시아 태평양 지역은 전자지갑의 보편성과 상호 운용 가능한 결제 시스템 덕분에 성장을 주도하고 있으며, 북미 지역은 광범위한 수용도와 확립된 기업 활용 사례를 바탕으로 가장 큰 기반을 유지하고 있습니다.



