기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 규모 및 점유율

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장(2026~2031년)
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모르도르 인텔리전스의 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 분석

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 규모는 2025년 5,784억 5천만 달러, 2026년 6,261억 1천만 달러에서 2031년 9,302억 3천만 달러로 확대될 것으로 예상되며, 2026년부터 2031년까지 연평균 8.24%의 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다.

성장은 전자상거래 플랫폼이 디지털 선물 기능을 핵심 결제 흐름에 통합하고, 기업 구매 부서가 보너스와 보상을 배포 및 관리가 간편한 선불 결제 수단으로 전환하는 데 힘입어 이루어지고 있습니다. 개방형 네트워크는 실시간 승인 및 토큰화를 강화하여 보안을 개선하는 동시에 발행자와 유통업체의 사전 자금 조달 관련 마찰을 줄입니다. 디지털 형식은 지갑 통합을 통해 잔액이 결제 및 로열티 정보와 함께 관리되므로 사용 지연이 줄어듭니다. 지역별 성장세는 고르지 않은데, 북미는 상당한 사용자 기반을 유지하고 있는 반면, 아시아 태평양 지역은 지갑의 보편화와 상호 운용 가능한 결제 시스템을 바탕으로 더 빠른 성장을 기록하고 있습니다.[1]출처: Marie-Hélène Felt, Angelika Welte, Anna Chernesky, “2024년 결제 방식 조사 보고서: 대안 시대의 현금 사용”, 캐나다 중앙은행, bankofcanada.ca.

주요 보고서 요약

  • 카드 유형별로 보면, 폐쇄형 시스템은 2025년에 63.96%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 개방형 시스템은 2031년까지 연평균 9.77%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
  • 형식별로 보면, 실물 카드는 2025년에 56.61%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 카드는 2031년까지 연평균 13.45%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
  • 소비자 유형별로는 개인 부문이 2025년에 70.55%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 기업 부문은 2031년까지 연평균 10.09%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
  • 유통 채널별로는 오프라인이 2025년에 58.49%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 온라인은 2031년까지 연평균 12.69%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
  • 적용 산업별로 보면, 식음료 부문이 2025년에 28.12%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 가전제품 부문은 2031년까지 연평균 11.02%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
  • 지역별로는 북미가 2025년에 40.06%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 아시아 태평양 지역은 2031년까지 연평균 10.23%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.

참고: 본 보고서의 시장 규모 및 예측 수치는 Mordor Intelligence의 독자적인 추정 프레임워크를 사용하여 생성되었으며, 2026년 1월 기준 최신 데이터 및 분석 정보를 반영하여 업데이트되었습니다.

세그먼트 분석

카드 유형별: 개방형 루프 방식이 네트워크 상호 운용성 측면에서 폐쇄형 루프 방식을 앞지르고 있습니다.

폐쇄형 카드는 2025년 시장 점유율 63.96%를 차지했지만, 개방형 카드는 기업 및 다양한 가맹점의 사용을 유도하는 폭넓은 가맹점 수용 덕분에 2031년까지 연평균 9.77%의 빠른 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 대형 소매업체들은 마진 유지와 데이터 가시성 확보를 위해 여전히 폐쇄형 카드를 선호하지만, 개방형 네트워크는 파트너십 확대와 자금 지급 지연을 줄이는 실시간 승인 개선을 통해 적용 범위를 넓히고 있습니다. 주요 카드 브랜드의 네트워크 가맹점 증가로 국내외에서 개방형 선불 기프트 카드의 활용도가 높아지고 있으며, 보편적인 사용 가능성에 대한 구매자의 신뢰도가 향상되고 있습니다. 온디맨드 발급 및 충전을 지원하는 API를 통해 프로그램 관리자는 폐쇄형 생태계 내의 고도로 타겟팅된 혜택부터 어디서든 사용 가능한 범용 보상까지, 다양한 사용 사례에 맞춰 카드 유형을 조정할 수 있습니다. 이러한 유연성으로 인해 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 양분된 구조를 유지하고 있으며, 대형 소매업체는 자체 프로그램을 고수하는 반면, 기업 구매자는 폭넓은 수용성을 위해 개방형 카드로 다각화하고 있습니다.

개방형 프로그램은 토큰화 및 승인 시 위험 점수 산정 도구와 같은 보안 발전의 이점을 누리며, 이는 선불 결제 흐름에서 오탐 및 사기 위험을 줄여줍니다. 폐쇄형 시스템에서는 네트워크 제외 기능을 통해 규제 부담을 줄이고 발급사가 고객 충성도, 앱 사용률 및 재충전 행동을 강화하는 제품 기능을 자유롭게 설계할 수 있도록 지원합니다. 통합 플랫폼은 패키징 보호 및 활성화 흐름 암호화를 추가하여 소매점에서 카드 잔액을 소진시키는 사기 행위를 방지함으로써 두 모델 모두를 지원합니다. 더 많은 브랜드가 QR 코드와 전자지갑을 발급에 통합함에 따라 개방형 및 폐쇄형 시스템은 플라스틱 카드를 대체하는 즉각적인 디지털 경험으로 수렴하고 있습니다. 결과적으로 개방형 시스템의 시장 점유율은 점진적으로 확대될 것이지만, 모바일 주문, 로열티 프로그램 통합 및 카드 사용률 감소 측면에서 폐쇄형 시스템이 유리한 환경에서는 그 규모가 여전히 견고하게 유지될 것입니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장: 카드 유형별 시장 점유율
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형식 유형별: 모바일 지갑 연동을 통한 디지털 배송으로 실물 카드 대체

실물 카드는 2025년에 56.61%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 카드는 발급, 배송, 사용이 모바일 환경에서 통합됨에 따라 연평균 13.45%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 디지털 지갑을 통해 접근 가능한 디지털 잔액은 실물 카드를 직접 만질 필요성을 없애주어 최초 사용 시간을 단축하고 분실이나 파손 위험을 줄여줍니다. 최첨단 디지털 프로그램은 SMS 전송부터 예약 선물, 영상 메시지까지 다양한 개인화 기능을 통합하여 명절뿐 아니라 일상생활에서도 고객 참여를 확대하고 있습니다. 디지털 선물을 도입한 소매업체와 레스토랑은 일회용 플라스틱 사용량을 크게 줄였다고 보고하며, 이는 지속가능성 목표 및 포장재 사용을 장려하는 규제와도 부합합니다. 또한, 디지털 지갑의 보편화로 인해 실물 카드 및 멤버십 ID와 함께 디지털 잔액을 탭투페이 방식으로 결제할 수 있어 오프라인 매장에서의 결제 편의성이 향상됩니다.

실물 카드는 프레젠테이션이 중요한 경우, 예를 들어 다음과 같은 상황에서 여전히 유용합니다. 기업 행사 실물 토큰이 인지된 가치를 더하는 경우와 같이, 물리적 형태의 토큰은 디지털 카드에 대한 사기 위험을 줄이기 위해 안전한 포장과 명확한 변조 표시를 제공하는 동시에, 즉시 사용 가능한 QR 코드 기반 활성화 기능을 추가할 수 있습니다. 축하 카드와 스캔 가능한 코드를 결합한 하이브리드 형식은 감성과 즉각적인 사용을 연결하여, 실물 형태의 선물과 디지털 편의성을 모두 선호하는 사람들에게 더욱 매력적입니다. 환경 기준이 강화되고 네트워크 목표에 따라 1회용 PVC 사용이 단계적으로 줄어들면서, 디지털 형식은 구조적인 비용 및 규정 준수 이점을 얻게 됩니다. 이는 발행사가 물리적 공급망을 재정비하지 않고도 디지털 기능을 반복적으로 개발할 수 있도록 하여, 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장의 혁신 주기를 가속화합니다.

소비자 유형별: 기업 간 거래(B2B) 급증, 기업들의 인센티브 토큰화 증가

개인 사용자는 연휴 및 기념일 선물 수요 증가에 힘입어 2025년까지 전체 기프트 카드 시장의 70.55%를 차지할 것으로 예상되며, 기업 프로그램은 기업들이 보너스, 판매 인센티브, 포상 등을 선불 카드로 전환함에 따라 연평균 10.09% 성장할 것으로 전망됩니다. 2026년 예산 전망에 따르면 기프트 카드 사용이 확대될 것으로 예상되는데, 이는 기프트 카드의 지급 및 보고 간소화로 B2B 주문의 평균 금액 증가를 뒷받침합니다. 대량 디지털 주문에 대한 분할 결제 옵션은 선물 소비 성수기 동안의 구매 현금 흐름 문제를 해결하여 인사 및 영업 부서에서 대규모 캠페인을 더욱 쉽게 실행할 수 있도록 지원합니다. 인사 및 고객 관계 관리(CRM) 시스템을 통한 API 배포는 성과 이벤트와 연동된 배송을 자동화하여 리드 타임을 며칠에서 몇 초로 단축하고, 현지화된 카탈로그를 통해 전 세계적으로 확장할 수 있도록 합니다. 기업 도입이 성숙해짐에 따라 사용 패턴 분석을 통해 기프트 카드 및 인센티브 카드 업계에서 더욱 효과적인 카테고리 타겟팅과 공급업체와의 협상이 가능해집니다.

개인 구매자들은 여전히 ​​유연성을 중시하며, 디지털 카드는 구매부터 첫 사용까지의 속도를 향상시켜 줍니다. 기업 프로그램 관리자들은 국경을 넘나드는 카탈로그 이용 가능성, 세금 규정을 준수하는 보고 기능, 그리고 하이브리드 및 원격 근무 환경에 적합한 지갑 호환성을 우선시합니다. 통합 플랫폼 제공업체는 대규모 브랜드 네트워크, 사기 방지 시스템, 그리고 내부 통제 요건을 충족하는 감사 추적 기능을 제공하여 기업 가치를 증대시킵니다. 프로그램의 복잡성은 지역별로 증가하므로, 데이터 보호 및 결제 규정 준수를 지역 전반에 걸쳐 해결하는 파트너는 다국적 기업 구매자와의 관계에서 입지를 강화할 수 있습니다. 이러한 역동성으로 인해 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 빈번한 B2C 사용과 빠르게 성장하는 B2B 도입 사이에서 균형을 유지하고 있습니다.

유통 채널별: 온라인 플랫폼, 간편한 결제를 통해 오프라인 매장 추월

오프라인은 식료품점, 약국, 대형 매장 등을 통해 2025년까지 58.49%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 온라인은 원클릭 결제와 지갑 저장 기능의 도입으로 구매 편의성이 향상됨에 따라 연평균 12.69%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 이제 전용 디지털 매장은 다양한 브랜드 카탈로그를 제공하며, 예약, 개인화, 할부 구매 옵션을 통해 소비자 및 기업 고객의 구매를 간소화합니다. POS 시스템을 통합한 레스토랑, 호텔, 소매점은 기존 단말기에서 카드를 활성화하고 사용할 수 있어 매장과 온라인 결제를 통합하고 보고 기능을 개선할 수 있습니다. 온라인 채널은 또한 향상된 데이터 수집을 통해 AI 기반 타겟팅을 활용하여 고객에게 더욱 적합하고 전환율 높은 상품을 제공할 수 있게 되었습니다. 지갑 사용이 증가함에 따라 소비자는 온라인과 오프라인 매장에서 기프트 카드 잔액을 즉시 확인할 수 있기를 기대하며, 채널 간 격차가 줄어들고 있습니다.

오프라인은 기업 대량 구매, 급한 선물 구매, 그리고 매장 진열대 끝부분에서 직접 상품을 고르는 것을 선호하는 가정에 여전히 중요합니다. 카드 발급사는 QR 코드 활성화 및 즉시 지갑 충전 기능을 갖춘 디지털 오픈 루프 상품을 오프라인 매장에 비치하여 유통망을 확장하고, 매장을 방문하는 고객에게 즉각적인 디지털 편의성을 제공합니다. 포장 개선 및 시리얼 번호 관리 시스템은 매장 진열대를 노리는 코드 수집 및 유출 사기 행위를 방지합니다. Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay 등 다양한 결제 방식을 지원하는 옴니채널 포트폴리오는 선호하는 결제 수단이 있을 경우 구매 포기율을 낮춥니다. 결과적으로 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 발급 및 사용이 디지털 여정에 자연스럽게 통합됨에 따라 온라인 결제 비중이 꾸준히 증가하고 있습니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장: 유통 채널별 시장 점유율
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산업별 적용 분야: 패스트푸드 업계의 지배력이 API 기반 소비자 가전 산업의 급성장에 밀려났다

식음료 부문은 모바일 주문, 로열티 프로그램 통합, 앱 중심의 충전 기능 등을 통해 빈번한 사용을 유도하며 2025년에는 28.12%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 커피 및 패스트푸드 업계 선두 기업들은 마진 유지 및 데이터 분석을 위해 폐쇄형 프로그램을 활용하고 있으며, 유통업체들은 브랜드 간 보상 프로그램을 통해 시장 범위를 확장하고 있습니다. 소비자 가전 부문은 게임, 구독 서비스, 앱 생태계를 통해 선물 가치를 활용한 구매가 증가함에 따라 연평균 11.02%의 성장률을 기록할 것으로 전망되며, 이는 명절 시즌을 넘어 다양한 소비 패턴으로 이어질 것입니다. 업계 선두 기업들은 기프트 카드를 구독 크레딧, 앱 내 화폐, 콘텐츠 번들 등과 결합하여 고객 참여를 심화하고 반복적인 소비 패턴을 유도하고 있습니다. 더 많은 카드 발급사가 지갑을 통한 실시간 결제 서비스를 제공함에 따라, 전자제품 및 엔터테인먼트 업계는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 상시 선물 제공 방식을 채택하고 있습니다.

미용 및 건강 관련 프로그램은 고객 선호도에 맞춘 맞춤형 혜택을 제공하고, 의류 및 신발 브랜드는 추천 엔진을 활용하여 고객의 의도에 맞는 금액과 디자인을 제시합니다. 여행 및 엔터테인먼트 관련 기업들은 경험을 중시하여 물가 상승으로 전통적인 소매 업종이 어려움을 겪는 상황에서도 선물 가치를 매력적으로 유지합니다. 디지털 방식과 촉각적인 요소를 결합한 하이브리드형 선물은 즉시 사용이라는 장점을 유지하면서도 실물과 같은 만족감을 제공합니다. 기업 구매 담당자들은 포상 캠페인 기간 동안 전자제품 카테고리에 투자하여, 일상 업무에 사용하는 기기 및 서비스와 연계된 보상 형태를 제공하기도 합니다. 이처럼 다양한 산업 분야에 걸친 활용은 선물 카드 및 인센티브 카드 산업 내에서 사용 빈도가 높은 고객층을 확대합니다.

지리 분석

2025년에는 북미 지역이 40.06%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 특히 미국은 소매 및 외식업 전반에 걸쳐 선물 결제를 활용하는 소비자와 기업의 주요 거점입니다. 소비자 결제 설문조사에 따르면 직불카드와 신용카드 소지자 모두 지갑 연동 사용이 증가하고 있으며, 모바일 결제는 전년 대비 POS 거래 비중이 높아지고 있습니다. 주 정부 차원의 정책 조치는 안전한 포장 및 사기 방지에 대한 소매업체의 기대치를 높이고 있으며, 이는 물리적 프로그램의 구현 일정과 비용 모델에 영향을 미칩니다. 기업 인센티브 전망은 2026년에 예산이 증가할 것으로 예상되며, 기업들이 직원 및 채널 프로그램에 카드 발급 흐름을 자동화함에 따라 B2B 규모가 지속적으로 확대될 것임을 시사합니다. 또한, 네트워크 수용 범위 확대로 인해 다양한 가맹점에서 사용 가능한 개방형 선불카드의 실용성이 향상되어, 기존의 폐쇄형 네트워크 선도 기업들의 입지를 더욱 강화할 것으로 보입니다.

아시아 태평양 지역은 상호 운용 가능한 실시간 결제 시스템과 높은 모바일 지갑 보급률에 힘입어 연평균 10.23%의 성장률을 기록하며 시장을 선도하고 있습니다. 인도에서는 프로그램 관리자들이 맞춤형 할인 및 상품 범위를 설정할 수 있는 지능형 기프트 카드 플랫폼을 출시하여 개인화 소요 시간을 단축하고 현지 소비자 행동에 맞춘 발급 방식을 도입했습니다. 일본을 비롯한 여러 시장에서 네트워크 수용도가 지속적으로 확대됨에 따라 대면 및 온라인 거래에서 개방형 상품의 활용도가 높아지고 있습니다. 모바일 지갑 생태계가 교통, 소매 및 서비스 분야에서 기본 결제 수단으로 자리 잡으면서 디지털 기프트 저장 및 사용이 자연스러운 행동으로 자리 잡고 있습니다. 이러한 추세는 기업과 소비자의 수요가 모바일 사용 사례에 집중됨에 따라 아시아 태평양 지역의 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 디지털 성장이 더욱 가속화될 것임을 시사합니다.

유럽은 환경 기준 강화와 데이터 보호 의무화로 프로그램 설계가 변화하는 가운데 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. 생산자 책임 및 포장재 함량 규제가 강화되면서 플라스틱 사용량을 줄이려는 카드사들이 종이 재질과 디지털 포맷을 도입하는 추세입니다. 직원 복리후생 부문에서는 2024년 분사로 자본 유연성과 인수 경쟁력이 확보되어 스페인과 멕시코 전역에서 디지털 기반 복리후생 플랫폼의 성장을 촉진하는 동시에 유럽 핵심 시장을 유지할 수 있게 되었습니다. 중부 및 동유럽에서는 쇼핑몰 운영업체와 소매 네트워크가 지역 상거래 및 매장 내 사용을 장려하는 데이터 중심의 기프트 플랫폼을 도입하면서 폐쇄형 하이브리드 방식이 발전하고 있습니다. 지갑 사용 범위가 확대되고 네트워크 수용도가 높아짐에 따라 개방형 방식의 활용도가 증가하고 있지만, 폐쇄형 프로그램은 주요 국가에서 가맹점 로열티 전략의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 연평균 성장률(%), 지역별 성장률
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경쟁 구도

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 발행 인프라, 네트워크 레일, 통합 API를 중심으로 경쟁이 치열하며, 시장 집중도는 중간 수준입니다. 통합 업체들은 2024년 인수 합병과 2025년 핀테크 파트너십 강화를 통해 기업용 스택을 확장하여 B2B 구매자를 위한 디지털 카탈로그, 할부 옵션, 워크플로 자동화 기능을 확대했습니다. 기프트 플랫폼과 POS 시스템 통합은 레스토랑, 호텔, 소매점의 카드 활성화 및 사용을 개선하고 옴니채널 도입 시 운영상의 마찰을 줄였습니다. 카드 네트워크는 AI 기반 사기 탐지 및 토큰화에 대규모 투자를 통해 선불 결제 흐름에 대한 신뢰를 강화하고 자동화된 쇼핑 행동을 예측하는 에이전트 기반 상거래 패턴을 구현했습니다. 주요 디지털 스토어들은 높은 모바일 최적화 기준을 지속적으로 보여주며, 즉시 배송과 개인화에 중점을 두어 프로그램 성과를 차별화했습니다.

전략적 움직임은 수평적 확장과 수직적 전문화라는 두 가지 방향을 제시합니다. 결제 기업들은 간소화된 가격 책정과 폭넓은 자산 지원을 통해 가맹점에 암호화폐 결제를 도입하여, 대규모 사용자 기반에서 디지털 자산과 소매 상품권을 연결하는 다리를 놓았습니다. 인도에서는 2025년 3월에 새로운 지능형 상품권 플랫폼이 출시되어 기업들이 할인 및 상품 범위를 세밀하게 제어하고 맞춤형 프로그램의 설계 및 출시 주기를 단축할 수 있도록 했습니다. 직원 복리후생 제공업체들은 인수 및 장기 유통 파트너십을 통해 포트폴리오와 지역적 영향력을 확대하며 유럽과 라틴 아메리카 전역의 기업 보상 생태계에서 자신들의 역할을 강화했습니다. 미국에서 진행된 블록체인 시범 사업은 상품권의 안전한 지갑 저장과 추적 가능한 사용 방식을 도입하여, 기존에 널리 보고되었던 물리적 포장 및 코드 노출의 취약점을 해결했습니다.

주요 카드 브랜드의 수용 범위 확대로 항공, 교통, 소매, 숙박 등 다양한 분야에서 사용률이 높아지고 있으며, 기업 프로그램에서 개방형 선불 카드의 활용도가 더욱 높아지고 있습니다. 카드 발급사와 통합 업체들은 네트워크 표준에 맞춰 2028년까지 PVC(종이 카드)를 없애겠다는 목표를 달성하기 위해 종이 카드 전환 및 디지털화를 통해 환경 보호에도 힘쓰고 있습니다. POS 시스템 통합이 심화되고 디지털 매장이 확장됨에 따라, 업계 리더들은 데이터와 AI를 활용하여 타이밍, 개인화, 금액별 전략을 대규모로 개선하고 있습니다. 이러한 움직임들이 결합되어 광범위한 브랜드 카탈로그, 강력한 사기 방지 시스템, 옴니채널 수용성을 갖춘 플랫폼 내에서 기업 수요를 통합하고 있으며, 이는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 업계 선두 기업

  1. Amazon.com Inc.

  2. 애플사

  3. 월마트 Inc.

  4. 블랙호크 네트워크 홀딩스 주식회사

  5. 인컴 결제

  6. *면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.
기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 집중도
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최근 산업 발전

  • 2025년 11월: 블랙호크 네트워크와 클라나는 파트너십을 확장하여 소비자들이 기프트카드닷컴(Giftcards.com)에서 350개 이상의 브랜드 디지털 기프트 카드를 다양한 결제 옵션(무이자 할부 '4회 분할 결제' 포함)으로 구매할 수 있도록 합니다.
  • 2025년 7월: 블랙호크 네트워크는 리차지 그룹과의 전략적 파트너십을 확대하여 리차지닷컴(Recharge.com) 및 스타트셀렉트닷컴(Startselect.com)을 포함한 리차지 플랫폼 전반에 걸쳐 디지털 상품권에 대한 글로벌 접근성을 제공합니다.
  • 2025년 2월: 미국의 디지털 기프트 카드 및 블록체인 결제 회사인 Raise는 기프트 카드를 프로그래밍 가능한 소매 화폐로 전환하는 것을 목표로 하는 블록체인 기반 스마트 카드 프로그램 개발을 지원하기 위해 6,300만 달러의 자금을 조달했습니다.
  • 2024년 12월: 마스터카드는 결제 및 사기 탐지 전반에 걸쳐 사이버 보안 및 AI 기반 분석 기능을 강화하기 위해 글로벌 위협 인텔리전스 기업인 레코드드 퓨처(Recorded Future) 인수를 완료했습니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 산업 보고서 목차

1. 소개

  • 1.1 연구 가정 및 시장 정의
  • 1.2 연구 범위

2. 연구 방법론

3. 요약

4. 시장 조경

  • 4.1 시장 개관
  • 4.2 마켓 드라이버
    • 4.2.1 전자상거래 붐으로 디지털 기프트 카드 도입 가속화
    • 4.2.2 기업 로열티 및 인센티브 프로그램의 증가
    • 4.2.3 무현금 결제 생태계 및 디지털 지갑 확산
    • 4.2.4 AI 기반 개인화로 파손 경제 개선
    • 4.2.5 비물질화된 상품권을 선호하는 지속 가능성 추진
    • 4.2.6 블록체인 보안을 갖춘 국경 간 기프트 카드 플랫폼
  • 4.3 시장 제한
    • 4.3.1 기프트 카드 사기 및 사이버 범죄의 증가
    • 4.3.2 다양한 글로벌 수수료/만료 규정
    • 4.3.3 중소기업을 위한 개방형 루프 활성화 및 상호 교환 수수료 상승
    • 4.3.4 플라스틱 카드 공급망의 관세로 인한 비용 급증
  • 4.4 가치/공급망 분석
  • 4.5 규제 환경
  • 4.6 기술 전망
  • 4.7 포터의 XNUMX가지 힘
    • 신규 참가자의 4.7.1 위협
    • 구매자의 4.7.2 협상력
    • 4.7.3 공급 업체의 협상력
    • 4.7.4 대체 제품의 위협
    • 4.7.5 경쟁적 경쟁의 강도

5. 시장 규모 및 성장 예측(가치)

  • 5.1 카드 종류별
    • 5.1.1 개방 루프 카드
    • 5.1.2 폐루프 카드
  • 5.2 형식 유형별
    • 5.2.1 디지털 카드
    • 5.2.2 물리적 카드
  • 5.3 소비자 유형별
    • 5.3.1 개인(B2C)
    • 5.3.2 기업(B2B)
  • 5.4 유통 채널별
    • 5.4.1 온라인
    • 5.4.2 오프라인
  • 5.5 적용 산업별
    • 5.5.1 식음료
    • 5.5.2 건강, 웰빙 및 미용
    • 5.5.3 의류, 신발 및 액세서리
    • 5.5.4 가전
    • 5.5.5 기타 산업
  • 5.6 지역별
    • 5.6.1 북미
    • 5.6.1.1 미국
    • 5.6.1.2 캐나다
    • 멕시코 5.6.1.3
    • 남미 5.6.2
    • 5.6.2.1 브라질
    • 5.6.2.2 아르헨티나
    • 5.6.2.3 칠레
    • 5.6.2.4 콜롬비아
    • 5.6.2.5 남아메리카의 나머지 지역
    • 5.6.3 유럽
    • 5.6.3.1 영국
    • 5.6.3.2 독일
    • 5.6.3.3 프랑스
    • 5.6.3.4 스페인
    • 5.6.3.5 이탈리아
    • 5.6.3.6 베넬룩스(벨기에, 네덜란드, 룩셈부르크)
    • 5.6.3.7 북유럽(스웨덴, 노르웨이, 덴마크, 핀란드, 아이슬란드)
    • 유럽의 5.6.3.8 기타 지역
    • 5.6.4 아시아 태평양
    • 5.6.4.1 중국
    • 5.6.4.2 인도
    • 5.6.4.3 일본
    • 5.6.4.4 한국
    • 5.6.4.5 호주
    • 5.6.4.6 동남아시아(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 필리핀)
    • 5.6.4.7 아시아 태평양 지역
    • 5.6.5 중동 및 아프리카
    • 5.6.5.1 아랍 에미리트
    • 5.6.5.2 사우디 아라비아
    • 5.6.5.3 남아프리카
    • 5.6.5.4 나이지리아
    • 5.6.5.5 기타 중동 및 아프리카

6. 경쟁 구도

  • 6.1 시장 집중
  • 6.2 전략적 움직임
  • 6.3 시장 점유율 분석
  • 6.4 회사 프로필(글로벌 수준 개요, 시장 수준 개요, 핵심 세그먼트, 재무 정보, 전략 정보, 주요 회사, 제품 및 서비스에 대한 시장 순위/점유율, 최근 개발 포함)
    • 6.4.1 아마존닷컴(주)
    • 6.4.2 애플 Inc.
    • 6.4.3 월마트
    • 6.4.4 블랙호크 네트워크 홀딩스 주식회사
    • 6.4.5 InComm 결제
    • 6.4.6 페이팔 홀딩스 주식회사
    • 6.4.7 비자(주)
    • 6.4.8 마스터카드 주식회사
    • 6.4.9 아메리칸 익스프레스 주식회사
    • 6.4.10 소덱소 SA
    • 6.4.11 까르푸 SA
    • 6.4.12 Auchan 그룹 SA
    • 6.4.13 알디 그룹
    • 6.4.14 스타벅스 주식회사
    • 6.4.15 타겟 주식회사
    • 6.4.16 기벡스 주식회사
    • 6.4.17 스와일
    • 6.4.18 위기프트
    • 6.4.19 기프트클라우드
    • 6.4.20 페이트로닉스 시스템즈 주식회사

7. 시장 기회 및 미래 전망

  • 7.1 옴니채널 로열티 및 부문 간 프로모션 전략에 기프트 카드 및 인센티브 카드 활용하기
  • 7.2 파트너와 가맹점이 기프트/인센티브 카드를 효율적으로 대규모로 발급, 관리 및 추적할 수 있도록 확장 가능한 API 솔루션을 구축하거나 라이선스를 취득하십시오.
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연구 방법론 프레임워크 및 보고 범위

시장 정의 및 주요 범위

본 연구에서는 기프트 카드와 인센티브 카드 시장을 전 세계 소매, 여행, 호텔, 디지털 플랫폼에서 소비자 선물이나 기업 보상 및 로열티 프로그램을 위해 발행된 물리적 또는 디지털 형태의 오픈 루프 및 클로즈드 루프 카드의 총 액면가로 취급합니다.

범위 제외: 일반 지출이나 급여 지급을 위한 선불 직불 상품은 이 정의에 포함되지 않습니다.

세분화 개요

  • 카드 종류별
    • 개방 루프 카드
    • 폐루프 카드
  • 형식 유형별
    • 디지털 카드
    • 물리적 카드
  • 소비자 유형별
    • 개인(B2C)
    • 기업(B2B)
  • 유통 채널 별
    • 배우기
    • 오프라인
  • 응용 산업별
    • 음식과 음료
    • 건강, 웰빙, 그리고 뷰티
    • 의류, 신발 및 액세서리
    • 가전제품
    • 기타 산업
  • 지역별
    • 북아메리카
      • United States
      • Canada
      • Mexico
    • 남아메리카
      • Brazil
      • Argentina
      • Chile
      • 콜롬비아
      • 남아메리카의 나머지 지역
    • 유럽
      • 영국
      • 독일
      • France
      • 스페인
      • 이탈리아
      • 베넬룩스(벨기에, 네덜란드, 룩셈부르크)
      • 북유럽(스웨덴, 노르웨이, 덴마크, 핀란드, 아이슬란드)
      • 유럽의 나머지
    • 아시아 태평양
      • China
      • India
      • Japan
      • 대한민국
      • Australia
      • 동남아시아(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 필리핀)
      • 아시아 태평양 기타 지역
    • 중동 및 아프리카
      • United Arab Emirates
      • Saudi Arabia
      • 남아프리카 공화국
      • 나이지리아
      • 중동 및 아프리카의 나머지

자세한 연구 방법론 및 데이터 검증

기본 연구

Mordor 면접관들은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 그리고 GCC 지역의 발급사, 프로그램 관리자, B2B 유통업체, 그리고 대기업 고용주들을 대상으로 설문 조사를 실시합니다. 인터뷰를 통해 평균 적재량, 파손율, 그리고 전체 물량에서 인센티브 비중을 확인하여, 사무직으로 인해 발생한 공백을 메울 수 있습니다.

데스크 리서치

먼저 중앙은행에서 공개한 데이터, BIS 레드북(Red Book), 세계은행 글로벌 핀덱스(World Bank Global Findex), 그리고 카드 네트워크 공시 자료를 활용하여 결제 환경을 분석합니다. 기프트카드·바우처협회(Gift Card & Voucher Association), 전국소매업연맹(National Retail Federation), 유럽전자상거래협회(Ecommerce Europe)와 같은 무역 기관들은 B2C 거래 흐름을 파악하는 데 도움을 주며, 핀테크 감시 기관의 백서는 디지털 손상율에 대한 우리의 견해를 더욱 풍부하게 합니다. 기업 10-K, 투자자 자료, 그리고 다우존스 팩티바(Dow Jones Factiva)와 D&B 후버스(D&B Hoovers)에 보관된 뉴스는 발행사 수준의 매출 단서를 제공합니다. 이러한 자료들은 모르도르(Mordor) 애널리스트들이 검토한 더 광범위한 자료를 보여주지만, 모든 자료를 다 보여주는 것은 아닙니다.

시장 규모 및 예측

규제 기관 및 제도에서 보고한 카드 사용 및 사용 데이터를 하향식으로 집계하여 2024년 기준선을 재구성합니다. 그런 다음 주요 발급사의 거래량에 혼합 평균 가격을 곱한 상향식 표본과 교차 검증합니다. 전자상거래 보급률, 스마트폰 보급률, 기업 보상 지출, 디지털 지갑 사용률, 인플레이션 조정 액면가와 같은 주요 변수를 활용하여 2030년까지의 수요를 예측하는 다변량 회귀 분석을 수행합니다. 발급사 데이터가 일부만 포함된 경우, 1차 면접에서 도출된 지역 평균을 사용하여 차이를 메웁니다.

데이터 검증 및 업데이트 주기

출력은 손상율 검사, 통화 재변환, 그리고 수석 분석가 패널의 동료 검토를 통과합니다. 12개월마다 모델을 업데이트하고, 새로운 환전 규정과 같은 중요한 사건으로 인해 기본 지표가 변경될 때마다 모델을 다시 엽니다.

모르도르의 기프트 카드와 인센티브 카드 기준이 신뢰를 얻는 이유

공시된 추정치는 종종 상이하며, 범위, 액면가 정의, 그리고 갱신 주기가 일치하지 않는 경우가 많습니다. Mordor는 규제 기관이 검증한 거래 데이터를 기반으로 하고 실시간 발행사 피드백을 통해 검증함으로써, 잡음을 최소화하고 구매자가 신뢰할 수 있는 균형 잡힌 중간값을 제공합니다.

주요 갭 요인에는 파손 상계 여부, 기업 인센티브 적용 여부, 총 적재량과 활성 잔액 중 선택 여부, 그리고 다중 통화 가치 환산 방식 등이 있습니다. 더욱 빠른 갱신과 상향식 및 상향식 로직을 혼합하여 분산을 더욱 줄였습니다.

벤치마크 비교

시장 규모익명화된 소스1차 갭 드라이버
16억 5천만 달러(2025년) 모르도르 지능-
USD 1.24 T (2025) 글로벌 컨설팅 A당사 범위에 포함되지 않는 운송 및 통신 저장 가치를 추가합니다.
16억 5천만 달러(2025년) 산업 데이터북 B총 부하 및 단일 일 FX 변환을 사용합니다.
16억 5천만 달러(2024년) 지역 예측 C기업 인센티브 및 실물 카드는 제외됩니다.

간단히 말해, 엄격한 변수 선택, 시기적절한 업데이트, 투명한 조정 단계를 통해 의사결정권자에게 신뢰할 수 있고 재현 가능한 기준선을 제공하는 반면, 통찰력 있는 대안적 수치는 다르고 검증이 덜 된 구조를 반영합니다.

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보고서에서 답변 한 주요 질문

현재 전 세계 상품권 및 인센티브 카드 시장 규모와 성장 전망은 어떻습니까?

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 규모는 2026년 6,261억 1천만 달러이며, 연평균 8.24%의 성장률로 2031년까지 9,302억 3천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 가장 빠르게 성장하고 있는 부문은 무엇입니까?

폐쇄형 카드가 시장 점유율에서 선두를 달리고 있지만, 개방형 카드는 가장 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 실물 카드 형식이 여전히 가장 큰 비중을 차지하고 있지만, 디지털 카드가 가장 빠르게 성장하고 있으며, 식품 및 음료가 활용 분야에서 선두를 달리고 있는 반면, 가전제품이 가장 빠르게 성장하고 있습니다.

디지털 지갑은 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장의 도입에 어떤 영향을 미치고 있을까요?

지갑 연동 및 사용이 증가함에 따라 기프트 잔액이 결제 정보와 함께 표시되어 온라인 및 오프라인 매장에서 사용 편의성이 향상되고 있습니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장을 제약하는 주요 위험 요소는 무엇입니까?

사기 및 사이버 범죄 동향, 다양한 수수료 및 만료 규정, 개방형 프로그램에 대한 중소기업의 비용 압박, 그리고 관세로 인한 실물 카드 투입 비용 등이 주요 제약 요인으로 작용합니다.

기업들은 포상 및 인센티브 프로그램에서 상품권을 어떻게 활용하고 있을까요?

기업들은 HR 및 CRM 시스템과의 API 통합을 통해 B2B 발행 규모를 확장하고, 대량 주문에 대한 할부 옵션을 도입하며, 성과 이벤트에 맞춰 보상을 제공하기 위해 예산을 늘립니다.

기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 가장 유망한 지역적 기회는 어디에 있습니까?

아시아 태평양 지역은 전자지갑의 보편성과 상호 운용 가능한 결제 시스템 덕분에 성장을 주도하고 있으며, 북미 지역은 광범위한 수용도와 확립된 기업 활용 사례를 바탕으로 가장 큰 기반을 유지하고 있습니다.

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기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 보고서 개요