
Mordor Intelligence가 분석한 싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장
싱가포르 상품권 및 인센티브 카드 시장 규모는 2026년 492억 4천만 달러이며, 예측 기간(2026~2031년) 동안 연평균 7.45%의 성장률을 기록하여 2031년에는 705억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
이러한 성장은 매우 높은 디지털 결제 도입률에 힘입어 이루어지고 있으며, 소매점에서 현금 없이 결제하는 비율과 성인의 PayNow 등록률 덕분에 일상적인 지출 전반에 걸쳐 QR 기반 결제가 보편화되었습니다. [1] 싱가포르 통화청, "전자 결제 및 PayNow 도입 현황 업데이트", 싱가포르 통화청, mas.gov.sg. 정부 바우처는 주요 수요 촉진 요인으로, 슈퍼마켓에 배정된 SG60 바우처와 누적된 CDC 바우처 사용은 지역 상점들 사이에서 대규모 수용을 입증합니다. 기업 인센티브 예산은 소비자 주도의 선물 지출보다 빠르게 증가하고 있으며, 고용주들은 보상 및 직원 유지를 위해 상품권을 표준화하고 있고, 저가 상품에 대한 세금 효율성을 유지하는 프로그램 규칙이 이를 강화하고 있습니다. 관광 회복과 부문 간 파트너십은 방문객 지출을 일반 상품보다는 고가 경험을 대상으로 하는 맞춤형 상품권 묶음으로 유도하고 있습니다. [2] 싱가포르 관광청, "2024년 방문객 도착 및 관광 수입", 싱가포르 관광청, stb.gov.sg.
주요 보고서 요약
- 카드 유형별로는 폐쇄형 시스템이 2025년 싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 매출의 63.50%를 차지하며 선두를 달렸고, 개방형 시스템은 2031년까지 연평균 9.82%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
- 형식별로 보면, 실물 카드는 2025년 싱가포르 상품권 및 인센티브 카드 시장에서 56.80%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 카드는 2031년까지 연평균 13.66%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 소비자 유형별로 보면, 개인 소비자가 2025년 싱가포르 상품권 및 인센티브 카드 시장의 70.20%를 차지할 것으로 예상되며, 기업 소비자는 2031년까지 연평균 10.23%의 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다.
- 유통 채널별로는 오프라인이 2025년 싱가포르 상품권 및 인센티브 카드 시장에서 58.70%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 온라인은 2031년까지 연평균 12.93%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
- 산업 분야별로 살펴보면, 식음료 부문이 2025년 싱가포르 상품권 및 인센티브 카드 시장에서 28.40%의 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 가전제품 부문은 2031년까지 연평균 11.12%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.
참고: 본 보고서의 시장 규모 및 예측 수치는 Mordor Intelligence의 독자적인 추정 프레임워크를 사용하여 생성되었으며, 2026년 1월 기준 최신 데이터 및 분석 정보를 반영하여 업데이트되었습니다.
싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 동향 및 통찰력
드라이버 영향 분석
| 운전기사 | (~) CAGR 예측에 미치는 영향 | 지리적 관련성 | 영향 타임라인 |
|---|---|---|---|
| 바우처 프로그램: SG60 바우처, 도입률 향상에 기여 | 2.8% | 전국적으로, 특히 주거 중심 지역과 HDB 단지(앙모키오, 탐피네스, 주롱 웨스트)에서 초반에 좋은 성과를 거두었습니다. | 단기 (≤ 2년) |
| 첨단 디지털 인프라: 모바일 및 전자지갑 통합 | 1.9% | 국가 차원에서 적용되며, 태국, 인도, 말레이시아, 인도네시아 등 아세안 국가들과의 PayNow 연동으로 파급 효과가 있습니다. | 중기(2~4년) |
| 기업 인센티브 수요: 경쟁이 치열한 인재 시장에서의 직원 보상 | 1.5% | 전국적으로, 중심업무지구(CBD) 및 지역 본부 밀집 지역(마리나 베이, 탄종 파가르, 래플스 플레이스)에 집중되어 있습니다. | 중기(2~4년) |
| 관광 회복: 팬데믹 이후 방문객 지출 증대 방안 | 1.2% | 전국적으로, 특히 오차드 로드, 마리나 베이, 센토사 관광 지역 및 창이 공항 환승역 인근 소매점들이 집중되어 있습니다. | 단기 (≤ 2년) |
| 전자상거래 확장: 싱가포르 스마트 국가 추진 속 디지털 선물 시장 | 1.0% | 라자다, 쇼피, 그랩 플랫폼을 중심으로 한 전국적인 시장이며, 특히 20~40세 연령층에서 가장 높은 보급률을 보이고 있습니다. | 중기(2~4년) |
| 출처: 모르도르 정보 | |||
정부 바우처 프로그램, 디지털 상품권 인프라 보편화
2026년까지 시민 1인당 600~800싱가포르달러를 지급하는 SG60 바우처 제도와 가구에 지급되는 다년간의 CDC 바우처는 민간 시범 사업에서 달성한 수준을 넘어 보편적인 가맹점 온보딩을 확대했습니다. [3] Open Government Products, “RedeemSG, Building Trusted Voucher Infrastructure,” Open Government Products, ogp.gov.sg. . RedeemSG는 수만 개의 매장을 포괄하며, 누적 바우처 사용액이 수십억 달러에 달하여 푸드코트와 슈퍼마켓 전반에 걸쳐 널리 사용되고 있음을 보여줍니다. 이러한 기반을 통해 많은 가맹점이 QR 코드 바우처 사용 처리에 익숙해졌으며, 이는 싱가포르 상품권 시장에서 동일한 채널로 진출하는 민간 발행사의 고객 확보 비용을 절감하는 데 도움이 됩니다. DBS는 2025년 여러 달에 걸쳐 SG60 연계 슈퍼마켓 매출이 전년 대비 증가했다고 보고했는데, 이는 바우처 지급이 특정 카테고리에 대한 수요 증가를 가져올 수 있음을 보여줍니다. 기술이 상품화됨에 따라 싱가포르 기프트 카드 시장에서 차별화 요소는 단순한 사용 가능 기능보다는 맞춤형 보상 디자인과 가맹점 네트워크로 이동하고 있습니다.
인재 유지의 필요성으로 기업 인센티브 수요 증가
FlexiGrow 예산은 86,000명의 공무원에게 연간 SGD 500을 할당하여 웰빙 및 역량 강화 목표에 부합하는 구조화된 비현금 혜택으로의 명확한 전환을 나타냅니다. 대규모 고용주와 지역 본부는 비투입세 선물에 대한 SGD 200 GST 임계값 미만으로 유지하여 산출세 의무를 발생시키지 않는 세금 인식 보상으로 기프트 카드를 채택합니다. 기업 부문의 2031년까지 예상되는 10.23%의 CAGR은 수동 조달 대신 확장 가능하고 API 기반의 이행에 대한 운영 선호도를 반영합니다. Grab, Lazada 및 Shopee 전반에 걸친 옵션을 제공하는 Giftbit의 2025년 3월 싱가포르 출시는 중앙 집중식 플랫폼이 다중 브랜드 카탈로그의 예산 배포를 어떻게 간소화하는지 보여줍니다. [4] Giftbit, “Giftbit Launches in Singapore with Grab, Lazada, Shopee,” Giftbit, giftbit.com . 싱가포르 상품권 시장은 지속적인 인사 관리 디지털화로 인해 인센티브 포트폴리오가 인재 유지 및 참여 전략의 표준 기능으로 자리 잡으면서 수혜를 입을 것으로 예상됩니다.
관광 회복으로 방문객 지출이 상품권 구매로 이어지고 있습니다.
싱가포르는 2024년에 16.5만 명의 관광객을 유치하여 29.8억 싱가포르 달러의 관광 수입을 올렸으며, 이에 따라 소매업체들은 새로운 방문객 선호도에 맞춰 경험 중심의 상품권 판매에 집중하고 있습니다. 통합 리조트는 예약 건당 가치를 더하고 식음료, 관광 명소, 소매점 등 리조트 내 소비를 장려하는 맞춤형 상품권(예: 리조트 달러)을 제공하고 있습니다. 싱가포르항공과 다카시마야 백화점처럼 여러 업종이 제휴하여 로열티 프로그램에 상품권을 연계함으로써 여행객들이 도착 전에 미리 소비를 결정하도록 유도하는 사례도 있습니다. 2024년에는 중국 관광객 회복세가 더욱 강화되었고, 슈퍼앱 결제에 대한 익숙함이 높아지면서 싱가포르에서도 QR 코드를 이용한 간편한 상품권 사용에 대한 기대감이 커지고 있습니다. 싱가포르 상품권 시장은 이러한 흐름을 활용하여 고가치 여행객층에 맞춘 맞춤형 상품들을 선보이고 있습니다.
첨단 디지털 인프라를 통해 대규모 원활한 카드 사용이 가능해집니다.
소매업에서의 현금 없는 결제 도입과 성인층의 높은 PayNow 사용률은 QR 코드 기반 사용 및 디지털 카드 발급을 위한 전국적인 기반을 마련합니다. 30개 이상의 결제 시스템에서 상호 운용 가능한 SGQR은 바우처, 은행 지갑, 개인 선물 카드에 단일 코드를 제공함으로써 소비자의 교육 필요성을 줄여줍니다. 국경을 넘는 PayNow 연동을 통해 지역 즉시 결제 시스템과 연결되고, 2026년 예정된 Project Nexus는 싱가포르 내 카드 발급사에게 시장 확장의 기회를 제공합니다. 130,000만 대 이상의 NETS 단말기를 포함한 대규모 POS 네트워크는 싱가포르 전역의 가맹점에서 거의 모든 곳에서 결제가 가능하도록 지원합니다. 싱가포르 선물 카드 시장은 이러한 보편성의 이점을 누리고 있지만, 공유 인프라에 영향을 미치는 사이버 보안 사고 발생 시 신뢰도 관리에도 신경 써야 합니다.
제약 영향 분석
| 제지 | (~) CAGR 예측에 미치는 영향 | 지리적 관련성 | 영향 타임라인 |
|---|---|---|---|
| 사기 및 부정행위 위험: 소비자 교육 및 검증의 필요성 | -1.3 % | 전국적으로, 디지털 활동은 활발하지만 기술 활용 능력은 상대적으로 낮은 고령층(60세 이상)에서 발생률이 더 높게 나타났습니다. | 단기 (≤ 2년) |
| 사이버 보안 취약점: 해킹 및 플랫폼 장애에 대한 노출 | -0.9 % | 국가적, 시스템적 위험은 디지털 거래의 95% 이상을 처리하는 NETS, DBS PayLah!, GrabPay 인프라에 집중되어 있습니다. | 중기(2~4년) |
| GST 준수 부담: 200싱가포르 달러 이상 선물에 대한 매출세 | -0.7 % | 국가 차원에서, 특히 선물 기준액을 초과하는 기업 B2B 부문과 다국적 기업 본사의 컴플라이언스 팀에 큰 영향을 미치고 있습니다. | 중기(2~4년) |
| 시장 포화: 성숙한 결제 시장에서의 치열한 경쟁 | -0.5 % | 전국적으로 슈퍼마켓 및 편의점 부문에서 급성장세를 보이며 이미 95% 이상의 디지털 지갑 보급률을 달성했습니다. | 장기 (≥ 4년) |
| 출처: 모르도르 정보 | |||
규제 조치에도 불구하고 사기 확산 속도가 소비자 교육 속도를 앞지르고 있습니다.
2024년 상반기 피싱 사기 피해액은 30.4만 싱가포르 달러로 134% 증가했으며, 이는 기업 대량 구매 및 관광 상품권 청구와 같은 고가치 목표물로의 전환을 시사합니다. 모바일 지갑 피싱은 2024년 후반에 수백 건의 신고와 상당한 피해액을 발생시켰는데, 공식 상품권 포털을 모방한 위조 링크를 사용하는 경우가 많았습니다. 규제 당국과 은행들은 신규 결제자에게 12시간의 유예 기간을 부여하고, SMS 일회용 비밀번호에서 앱 내 토큰으로 전환하는 한편, 고액 잔액 유입을 빠르게 유도하는 '머니 락(Money Lock)' 기능을 도입하는 등 대응책을 마련했습니다. 이러한 보호 조치는 보안을 강화하지만, 기업 고객이 기대하는 당일 결제 및 사용 승인 속도를 다소 지연시킬 수 있습니다. 싱가포르 상품권 시장은 안전성과 신속성을 균형 있게 유지하는 동시에 유명 상품권 캠페인과 연계된 피싱 함정을 피하도록 사용자 교육을 강화해야 합니다.
GST(상품 및 서비스세) 규정 준수의 복잡성으로 인해 고가의 기업 선물에 제약이 따릅니다.
2024년 1월부터 9%로 고정된 싱가포르의 GST 세율과, 매입세액 공제를 받을 경우 200싱가포르달러 이상의 선물에 대한 매출세 규정으로 인해 선물 제공 기업은 세심한 관리가 필요합니다. 대규모 인센티브 프로그램을 운영하는 기업은 예상치 못한 GST 발생을 방지하기 위해 수혜자별 누적 금액을 모니터링해야 합니다. 싱가포르 국세청(IRAS)은 2025년 11월, 매입세액 공제를 받지 않는 판촉 활동의 경우 상품이 아닌 권리로 취급되는 무료 상품권은 면세 대상이라고 명확히 밝혔습니다. 하지만 성과 보너스나 근속 선물에는 이 예외 조항이 적용되지 않아, 가장 빠르게 성장하는 B2B 활용 사례에서 GST 준수 노력이 더욱 중요해지고 있습니다. 싱가포르 상품권 시장에서는 많은 기업 포상 기준 금액에 근접한 실질적인 상한선이 존재하여, 대규모 포상은 현금 지급이나 급여 지급 방식으로 전환되는 경향이 있습니다.
세그먼트 분석
카드 종류별: 폐쇄형 시스템의 우위와 개방형 시스템의 유연성의 만남
폐쇄형 카드는 2025년까지 63.50%의 시장 점유율을 차지했으며, NTUC FairPrice와 Sheng Siong과 같은 기업들이 주도하는 프로그램들이 그 기반이 되었습니다. 이러한 프로그램들은 마진과 로열티 데이터를 엄격하게 관리하여 카드 사용을 잘 알려진 생태계 내에서만 허용합니다. 개방형 카드는 싱가포르 기프트 카드 시장 규모에서 2031년까지 연평균 9.82%의 성장률을 보일 것으로 예상되며, 이는 다양한 가맹점에서 유연하게 사용할 수 있는 기프트 카드에 대한 기업들의 수요와 일치합니다. SGQR을 통한 상호 운용성과 NETS 단말기의 폭넓은 활용 범위는 과거 카드 발급사가 직접적인 소매업체 계약을 체결하지 못했을 때 발생했던 가맹점 간 사용을 제한했던 마찰을 줄여줍니다. 2025년 3월 Grab, Lazada, Shopee 등에서 사용할 수 있는 옵션을 제공하는 Giftbit의 진출은 기업 구매자를 위한 API 기반 주문 처리 기능을 지원하는 원스톱 카탈로그에 대한 강조를 보여줍니다. 폐쇄형 카드 발급사는 여전히 위험 관리 측면에서 이점을 보이는데, 이는 2025년 물가 상승기에 소매업체들이 고객을 지원하기 위해 대량 재발급이나 조정을 실시할 때 확인할 수 있습니다.
정부의 SG60 및 CDC 상품권은 기술적으로는 폐쇄형 시스템이지만, 실제로는 28,656개의 참여 가맹점에서 다양한 카테고리에 걸쳐 사용 가능하기 때문에 개방형 시스템처럼 작동합니다. 이러한 보편성은 발행사에 관계없이 폭넓은 사용처를 기대하는 사용자들의 심리를 자극하여 싱가포르 상품권 시장의 경쟁 구도를 상품 카탈로그 활용도 중심으로 변화시키고 있습니다. 정부 지원만큼 광범위한 유통망을 갖추지 못한 중소 규모 소매업체들은 추가적인 통합 부담 없이 더 많은 사용자를 확보하기 위해 개방형 시스템 통합 업체나 화이트 라벨 결제 시스템을 활용합니다. 다카시마야와 DBS의 제휴(상품권 연계 할인 포함)는 폐쇄형 시스템 브랜드가 은행 인프라를 활용하여 자사 유통망을 확장할 수 있는 좋은 사례입니다. 200싱가포르 달러(SGD)를 기준으로 한 고액 기업 선물은 수령자의 자율성을 극대화하기 위해 개방형 시스템을 선호하는 반면, 저액 프로모션은 싱가포르 상품권 시장에서 여전히 폐쇄형 시스템의 간편함을 추구합니다.

형식 유형별: 디지털 카드 급증에도 불구하고 실물 카드는 여전히 강세를 보이고 있다
실물 카드는 기업 환경에서의 선물 문화와 고위 임원들의 선호도 때문에 2025년에도 56.80%의 시장 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다. 디지털 카드는 전자상거래와 당일 배송의 발달로 즉시 발급이 많은 사용 사례에서 기본 결제 수단으로 자리 잡으면서 2031년까지 연평균 13.66%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. DBS PayLah와 GrabPay 같은 전자지갑은 앱 내 선물 기능을 활성화하고, 판매자가 프로모션부터 결제까지 모든 과정을 간편하게 처리할 수 있도록 지원합니다. API 기반 배송은 분산된 근무 환경을 지원하고, 싱가포르 기프트 카드 시장에서 인사팀이 수동 처리 없이 정기적인 보상을 관리할 수 있도록 합니다. 애플이 2025년 12월 아이폰에 탭 투 페이(Tap to Pay) 기능을 도입하면서 하드웨어 비용이 절감되어 소규모 판매자와 재택 사업자의 디지털 결제 수용도가 높아질 것으로 예상됩니다.
기프트 카드 형식에 대한 선호도는 연령과 상황에 따라 달라지는데, 젊은 세대는 QR 코드 교환 방식을 선호하는 반면, 고령층은 여전히 실물 카드를 믿을 수 있는 대안으로 여깁니다. 싱가포르 기프트 카드 시장에서 발행사들은 소비자 선물 및 기업 행사 수요에 맞춰 디지털과 실물 기프트 카드를 모두 보유하고 있습니다. Courts는 가전제품과 함께 전자 기프트 카드를 제공하여 즉각적인 만족감을 선사함으로써, 마진을 희석시키는 광범위한 할인 없이도 전환율을 높이고 있습니다. 기업들은 여전히 중요한 기념일 행사에서 실물 카드를 선물하고, 업무 효율화를 위해 디지털 채널을 통해 충전 서비스를 제공하고 있습니다. 이러한 디지털 및 실물 카드의 공존은 싱가포르 기프트 카드 산업의 전환기를 보여줍니다. 디지털 형식이 성장을 주도하는 동시에 실물 카드는 기존 고객 기반을 유지하는 중요한 역할을 하고 있습니다.
소비자 유형별: B2C 거래량과 B2B 거래속도의 만남
개인 부문은 명절 선물과 가구 및 성인 시민 전반에 걸친 광범위한 상품권 보급에 힘입어 2025년까지 70.20%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 기업 지출은 29.80%를 차지하지만, 기업 인센티브를 위한 싱가포르 상품권 시장 규모는 2031년까지 연평균 10.23%의 성장률을 보일 것으로 예상되어 더 빠른 속도로 성장하고 있습니다. FlexiGrow는 86,000명의 공무원에게 연간 500싱가포르 달러를 지급하고 있으며, 많은 고용주들이 GST 규정 하에서 세금 효율성을 유지하기 위해 소액 포상을 반복적으로 제공하고 있습니다. Giftbit은 주요 플랫폼 전반에 걸쳐 API 기반 대량 배포에 집중하여 최소한의 수작업으로 중앙 집중식 인센티브 프로그램을 지원합니다. 결과적으로 기업 도입이 주요 성장 동력인 반면, B2C 시장은 싱가포르 상품권 시장에서 이미 성숙한 단계에 접어든 것으로 보입니다.
정부 상품권은 주로 슈퍼마켓과 푸드코트에서 소비되며, 주로 지역 내 생활필수품 구매에 사용됩니다. 싱가포르 건국 60주년 기념 사업(SG1)에서 슈퍼마켓에 배정된 2억 싱가포르 달러는 2024년 슈퍼마켓 매출의 12%에 해당하는데, 이는 상품권을 받은 소비자들이 필수품 구매를 우선시한다는 것을 보여줍니다. 고용주들은 직원 복지 및 역량 개발에 대한 포상 제도를 확대하고 있으며, FlexiGrow는 건강 및 개인 개발 관련 카테고리를 통해 이러한 추세를 체계화하고 있습니다. 이러한 방향 전환은 전문화된 상품 카탈로그를 확장하고 싱가포르 상품권 산업에서 웰빙과 학습을 핵심 카테고리로 강화합니다. 이미 비현금 결제가 거의 보편화된 상황에서, 추가적인 B2C 성장은 싱가포르 상품권 시장에서 새로운 디지털 사용자 확보보다는 프로그램 설계에 더욱 의존하게 될 것입니다.

유통 채널별: 오프라인 기반과 온라인 가속화의 만남
오프라인 채널은 슈퍼마켓과 편의점에서 빈번한 거래가 이루어지고 상품권 사용이 많이 발생하기 때문에 2025년에는 시장 점유율 58.70%를 차지했습니다. 온라인 유통은 2031년까지 연평균 12.93% 성장할 것으로 예상되며, 싱가포르 상품권 시장은 다양한 전자상거래 플랫폼의 네이티브 결제 시스템 통합을 통해 온라인 채널 규모 확대를 도모하고 있습니다. 기프트빗(Giftbit)은 2025년 출시를 통해 API 기반의 상품권 발급 시스템을 선보이며, 인사 시스템과 발급 트리거를 연동하여 수동 작업 없이 간편하게 사용할 수 있도록 했습니다. 오프라인 구매는 주로 당일 선물이나 즉흥적인 선물에 적합한 반면, 온라인 구매는 싱가포르 상품권 시장에서 대규모로 계획된 배송에 맞춰 이루어집니다. 관광 관련 시설에서는 컨시어지 팀이 상품권 충전 및 교차 판매를 유도하는 오프라인 접점에서 상품권을 제공하는 방식이 지속되고 있습니다.
소매업체들은 오프라인 매장에서 마진 압박에 직면하고 있으며, 상품권을 활용하여 고객의 평균 구매액을 늘리고 있습니다. 한편, 편의점 체인들은 고객 유입을 늘리기 위해 상품권을 도입하고 있습니다. 온라인 주문 처리는 생산 및 물류 비용을 절감하여 고객 확보 비용을 통제할 경우 단위 경제성을 향상시킵니다. PayNow를 통한 결제는 기존 카드 결제 시스템보다 낮은 처리 수수료를 제공하여 싱가포르 상품권 시장에서 온라인 우선 발행사의 마진을 개선합니다. 인사 및 마케팅 시스템을 발행 시스템과 연결하는 API 기반 워크플로는 수작업을 줄이고 배송 시간을 단축합니다. 고가 상품의 경우 여전히 대면 서비스가 선호되므로 싱가포르 상품권 시장에서 프로그램이 확장됨에 따라 두 채널 모두 중요한 역할을 합니다.
적용 산업 분야별: 식음료 부문이 강세를 보이고 있으며 전자제품 부문이 성장세에 있다
2025년 싱가포르 상품권 시장 점유율에서 식음료 부문이 28.40%를 차지했는데, 이는 노점상과 슈퍼마켓에서 정부 상품권을 사용할 수 있고 일상생활에 필요한 물품을 판매하기 때문입니다. 가전제품 부문은 소매업체들이 가격 민감도를 완화하기 위해 식료품 상품권과 가전제품을 묶어서 판매함에 따라 2031년까지 연평균 11.12% 성장할 것으로 예상됩니다. 건강, 웰빙, 미용 부문은 기업 프로그램에서 예방적 건강 관리와 운동 이용을 장려함에 따라 틈새시장이지만 전략적인 성장 동력이 되고 있습니다. 엔터테인먼트, 여행, 서비스와 같은 다른 카테고리는 싱가포르 상품권 시장에서 리조트 및 쇼핑몰 전체에서 사용할 수 있는 통합 상품권을 통해 지출을 한 번에 관리할 수 있다는 점에서 이점을 누리고 있습니다. DBS와 다카시마야가 크리스플라이어 회원에게 상품권을 제공하는 것과 같은 제휴는 백화점이 단순히 구경만 하는 고객을 실제 구매자로 전환하는 데 도움이 됩니다.
식음료 부문은 수용도가 포화 상태에 이르면서 성장률이 둔화되는 반면, 전자제품은 꾸준한 제품 업데이트 주기를 통해 선물 및 프로모션 주도의 구매가 지속적으로 이루어지고 있습니다. Sheng Siong은 2026년까지 노인 할인 혜택을 유지하고 상품권 사용을 통해 온라인 식료품 경쟁업체에 대한 시장 점유율을 방어하고 있습니다. 통합 리조트는 싱가포르 상품권 시장에서 방문객 지갑의 더 큰 비중을 차지하기 위해 다양한 카테고리의 상품권을 확대하고 있습니다. 세분화된 카탈로그는 발행사에게 고객의 니즈에 맞춘 맞춤형 상품을 제공할 수 있는 더 많은 여지를 제공하여, 광범위한 가격 인하 없이도 마진 관리를 가능하게 합니다. 슈퍼마켓이 시장 점유율을 유지하고 전자제품 소매업체가 가격에 민감한 고객을 관리함에 따라, 상품권은 가격 인하보다는 판매량 증가에 따른 인센티브를 제공합니다.

참고: 보고서 구매 시 사용 가능한 모든 개별 세그먼트의 세그먼트 공유
지리 분석
싱가포르는 728.6제곱킬로미터에 달하는 넓은 면적 덕분에 슈퍼마켓과 푸드코트가 일상적인 거래의 중심이 되는 주거 지역에 상품권 사용이 집중됩니다. 정부의 바우처 프로그램은 수만 개의 지역 상점에서 디지털 상품권 사용을 보편화했고, 이는 싱가포르 상품권 시장에서 QR 코드 기반 선물 문화의 정착으로 이어졌습니다. 기업 인센티브는 마리나 베이, 탄종 파가르, 래플스 플레이스 등 중앙 비즈니스 지구에 집중되어 있으며, 웰빙, 교육, 고급 식사 등에 대한 수요가 높습니다. 오차드 로드, 센토사, 마리나 베이와 같은 관광 지역에서는 호텔, 항공사, 백화점 등이 여행 일정과 연계하여 상품권을 제공하기 때문에 상품권의 액면가가 더 높습니다. 연간 16.5만 명의 방문객과 29.8억 싱가포르 달러의 매출을 고려할 때, 이러한 지역에서 맞춤형 상품권 판매를 통해 프리미엄 시장을 공략할 수 있는 잠재력이 크다는 것을 알 수 있습니다.
태국, 인도, 말레이시아, 인도네시아와의 국경 간 PayNow 연결은 국내 쇼핑객을 넘어 다양한 활용 사례를 창출하고 국경을 넘는 선물 결제를 위한 새로운 경로를 열어줍니다. 프로젝트 넥서스는 2026년까지 다자간 즉시 결제 시스템 구축을 목표로 하며, 이는 싱가포르에 기반을 둔 발행사의 지역 유통을 지원합니다. 창이 공항 면세점과 환승 매장은 해외 여행객들이 여행 전에 미리 가치를 확보하기 위해 선물 카드를 구매하는 전문 구역 역할을 합니다. CBD 주변에 밀집된 지역 본사는 기업들이 동남아시아 전역의 직원과 파트너에게 인센티브를 제공하기 때문에 상품 구성에 영향을 미칩니다. 이러한 기반이 강화됨에 따라 싱가포르 선물 카드 시장의 플랫폼들은 상호 운용 가능한 결제를 통해 국경 간 선물 결제를 처리하는 지역 허브 역할을 하고자 합니다.
높은 도시 인구 밀도는 거의 모든 곳에 단말기를 보급하고 가맹점 간 거리를 단축시켜 일상생활에서 상품권 사용의 편의성을 높입니다. 하지만 이러한 높은 인구 밀도는 공유 서비스 제공업체가 장애나 보안 침해에 직면했을 때 운영 위험을 집중시키기도 하므로, 싱가포르 상품권 시장에서는 서비스 수준 계획 수립 시 이러한 위험 요소를 반드시 고려해야 합니다. 노점상 디지털화 프로그램과 상품권 등록 사업은 소규모 가맹점의 가맹점 수용 범위를 확대하여 고령층과 저소득층 가구의 디지털 상품권 사용 확대를 가져왔습니다. 이러한 포용성은 상품권 사용이 쇼핑몰이나 관광지에만 국한되지 않고 싱가포르 전역의 일상생활에 자연스럽게 녹아들도록 합니다. 정부 지원 등록 사업은 기존 가맹점 네트워크에 의존하는 발행사들이 자체적으로 가맹점을 구축하는 대신 고객 확보 비용을 절감할 수 있도록 지원합니다.
규제 현황
싱가포르에서 선불 결제 수단으로 사용되는 기프트 카드와 인센티브 카드는 2019년 결제 서비스법(PS Act)에 따라 싱가포르 통화청(MAS)의 결제 체계에 속합니다. PS Act에 따르면 계좌 발급 및 전자화폐 발행과 같은 활동은 라이선스 의무를 발생시킬 수 있으며, 특히 소매업체가 발행하는 프로그램의 경우처럼 특정 가맹점, 발행사 또는 공공기관에 한정되는 폐쇄형 기프트 카드는 제한된 용도의 전자화폐 제외 조항에 해당될 수 있습니다.
2021년 결제 서비스(개정)법은 규제 대상 활동의 범위를 확대했으며, 주요 조항은 2024년 4월 4일부터 시행되어 수용 범위를 넓히거나 규제 대상 결제 기능을 추가하는 결제 및 선불 가치 모델에 대한 규정 준수 기준을 높였습니다. 또한 싱가포르 통화청(MAS)은 공정 거래 지침(2024년 5월 30일)과 자금세탁방지/테러자금조달방지(AML/CFT) 관련 공지(2024년 4월 2일)를 통해 특정 결제 서비스에 대한 행동 기대치를 강화하여, 대규모로 인센티브 가치를 배포하는 발행기관과 플랫폼에 대해 지배구조, 고객 보호 및 통제를 더욱 중요하게 만들었습니다.
가치 사슬 분석
가치 사슬은 프로그램 후원자(소매업체, 전자상거래 플랫폼, 고용주 및 공공기관)가 소비자 선물, 직원 보상 또는 상품권 지급과 같은 사용 사례를 정의하는 것에서 시작하여 발행 모델(폐쇄형 소매업체 크레딧, 개방형 선불 또는 디지털 상품권)을 선택합니다. 발행 및 운영은 자금 조달, 상품권/토큰 생성, 카탈로그 규칙, 만료 및 정산을 관리하는 은행, 결제 기관 또는 인센티브 플랫폼 제공업체가 담당하며, 이후 오프라인 판매점(슈퍼마켓, 편의점, 쇼핑몰)과 온라인 플랫폼(API, 인사 관리 시스템, 지갑 앱 및 전자상거래 결제)을 통해 배포됩니다. 사용은 가맹점 POS에서 카드 결제 시스템 또는 QR 코드(SGQR 호환 포함)를 통해 이루어지며, 정산 및 보고는 발행자와 후원자에게 다시 전달됩니다.
핵심적인 성공 요인으로는 PS법에 따른 결제 인프라 및 규제 대상 중개기관, 그리고 2024년 4월 4일 PS법 적용 범위 확대 시행 이후 중요성이 더욱 커진 사기 방지 및 보고 절차가 있습니다(관련 전환 단계는 2024년 말과 2025년 초에 걸쳐 진행됨). 차별화는 API 우선 방식의 서비스 제공과 프로그래밍 가능성에서 점차 나타나고 있으며, DBS PayLah!가 블록체인 기반의 프로그래밍 가능한 보상 시스템을 디지털 바우처에 활용하는 사례가 이를 잘 보여줍니다. 또한 기업 보상 마켓플레이스와 화이트 라벨 플랫폼은 자체적인 결제 네트워크 구축 없이 스폰서와 다양한 가맹점 카탈로그를 연결해 줍니다.
경쟁 구도
싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 시장 집중도가 낮아 특정 업체가 시장을 장악하지 못하고 있습니다. 이는 정부 지원 인프라가 진입 장벽을 낮추고 소규모 가맹점들이 다양한 결제 수단을 이용할 수 있도록 지원하기 때문입니다. NETS는 130,000만 개 이상의 단말기를 보유하고 있으며, RedeemSG는 28,656개의 가맹점을 확보하여 기존 업체들의 규모의 경제 효과를 상쇄하고 있습니다. NTUC FairPrice와 Sheng Siong 같은 기존 소매업체들은 데이터 수집 및 자체 브랜드 상품 판매 촉진에 중점을 둔 폐쇄형 프로그램을 운영하고 있습니다. 반면 Giftbit과 YouTrip, Revolut 등의 지갑 생태계를 구축한 신규 업체들은 개방형 시스템 통합과 다양한 가맹점과의 유연한 거래를 우선시합니다. 규제 당국은 국경 간 즉시 결제 도입을 추진하고 있으며, 이는 싱가포르 기프트 카드 시장을 기반으로 지역 확장을 계획하는 카드 발급사들의 목표와도 부합합니다.
API 기반 대량 주문 처리는 B2B 시장에서 핵심적인 차별화 요소입니다. HR 및 CRM 시스템을 수동 작업 없이 직접 발급 시스템에 연결할 수 있기 때문입니다. 사기 분석 및 QR 코드 모니터링은 경쟁력 강화 수단으로, OCBC와 같은 은행들은 백엔드 위험 관리 기능을 통해 스캔 결제 사용량 증가를 강조하고 있습니다. Grab은 지갑 사용자 경험을 선물 배포 역량으로 전환했고, CapitaLand는 쇼핑몰 전체에서 사용 가능한 카드를 통해 수십 개의 입점 업체를 하나의 프로그램으로 통합하는 방식을 선보였습니다. 이러한 플랫폼 우선 모델은 싱가포르 기프트 카드 시장에서 생태계가 자체 환경 내에서 경제적 효과를 내재화하고 고객 관계를 보호할 수 있도록 합니다. 소매업체와 여행 브랜드는 싱가포르 항공, 다카시마야 백화점, 마리나 베이 샌즈 리조트 달러와 같은 다양한 업종의 상품들을 묶어 판매함으로써 고객 지출을 조기에 확보하고 있습니다.
12시간의 수취인 대기 기간 및 머니 락(Money Lock)과 같은 보안 기준은 온보딩 및 사용 패턴을 변화시켰으며 명확한 사용자 교육이 필요합니다. 수만 개의 가맹점에 걸쳐 SGQR+가 상용화됨에 따라 상호 운용성이 향상되고 맞춤형 구축 없이도 노점상 부문까지 사용 범위가 확대되었습니다. 아이폰의 애플 탭 투 페이(Tap to Pay) 기능은 소규모 및 재택 판매자의 사용을 확대하고 디지털 상품권 사용의 장기적인 성장을 촉진합니다. 텐센트의 텐페이 글로벌 체크아웃(TenPay Global Checkout)이 페이나우(PayNow)를 지원함으로써 중국 가맹점과 플랫폼은 중국 본토 방문객 흐름을 위한 현지 결제 시스템에 연결할 수 있게 되었습니다. 따라서 싱가포르 상품권 시장의 경쟁은 단순히 시장 점유율을 확보하는 것보다는 상품 종류의 다양성, 사기 방지 시스템, 그리고 통합 품질을 중심으로 전개됩니다.
싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 업계 리더
NTUC FairPrice 협동조합 Pte Ltd
데어리 팜 인터내셔널 홀딩스
Shen Siong 슈퍼마켓 Pte Ltd
주식회사 다카시마야
무스타파 홀딩스 Pte Ltd
- *면책조항: 주요 플레이어는 특별한 순서 없이 정렬되었습니다.

최근 산업 발전
- 2026년 6월: NTUC FairPrice는 CDC 바우처와 연계된 반품 바우처 프로모션을 진행했습니다. 특정 기간(6월) 내에 CDC 슈퍼마켓 바우처를 사용하여 일정 금액 이상 구매하는 고객에게 FairPrice 반품 바우처를 제공했으며, 사용 기한은 2026년 7월 말까지였습니다. 이러한 방식은 정부 보조금으로 지원되는 소비를 재방문으로 전환하여, 슈퍼마켓이 국가 바우처 지급 기간 동안 고객 유입을 유지하기 위해 인센티브 바우처를 어떻게 활용하는지 보여주는 사례입니다.
- 2025년 12월: 애플은 싱가포르에서 아이폰용 탭 투 페이(Tap to Pay) 기능을 출시하여, 가맹점들이 추가 단말기 없이 아이폰에서 직접 비접촉식 결제를 받을 수 있도록 했습니다. 하드웨어 제약이 줄어들면서 디지털 선물 및 인센티브 가치에 대한 결제 수단이 더욱 확대될 것이며, 특히 기존에 제한적인 POS 시스템에 의존했던 소규모 가맹점들에게 큰 도움이 될 것입니다.
- 2025년 9월: DBS, OCBC, UOB는 MAS(싱가포르 통화청)의 지시에 따라 머니락(Money Lock)과 같은 사기 방지 기능을 도입하고, 수취인 숙려 기간 설정과 같은 보다 광범위한 안전장치를 마련했습니다. 이러한 조치는 디지털 결제에 대한 소비자 보호를 강화하는 동시에, 기업 선물 카드 및 인센티브 발행사가 수령인이 금액을 사용하거나 계좌 간 이체할 때 고려해야 할 추가적인 절차 단계를 제공합니다.
싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 보고서 범위
이 연구는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장에서 발생하는 업계 참가자와 플레이어의 파트너십, 합병, 인수 및 협업에 중점을 둡니다. 이 연구는 또한 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 주변의 기술 개발에 대해 조명합니다. 이 연구는 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 환경 전반에 걸친 지역적 차원에 대해 더 조명합니다. 싱가포르의 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장 전반에 걸친 일관된 변화와 그 변화의 영향이 보고서에 구체적으로 포함되었습니다. 싱가포르 기프트 카드 및 인센티브 카드 시장은 제품(전자 상품권, 실물 카드), 소비자(개인, 기업), 유통 채널(온라인, 오프라인)별로 분류됩니다.
| 개방 루프 카드 |
| 폐루프 카드 |
| 디지털 카드 |
| 물리적 카드 |
| 개인(B2C) |
| 기업(B2B) |
| 배우기 |
| 오프라인 |
| 음식과 음료 |
| 건강, 웰빙, 그리고 뷰티 |
| 의류, 신발 및 액세서리 |
| 가전제품 |
| 기타 산업 |
| 카드 종류별 | 개방 루프 카드 |
| 폐루프 카드 | |
| 형식 유형별 | 디지털 카드 |
| 물리적 카드 | |
| 소비자 유형별 | 개인(B2C) |
| 기업(B2B) | |
| 유통 채널 별 | 배우기 |
| 오프라인 | |
| 응용 산업별 | 음식과 음료 |
| 건강, 웰빙, 그리고 뷰티 | |
| 의류, 신발 및 액세서리 | |
| 가전제품 | |
| 기타 산업 |
보고서에서 답변 한 주요 질문
싱가포르 상품권 시장의 현재 규모와 예상 성장률은 어떻게 되나요?
싱가포르 상품권 시장 규모는 2026년 492억 4천만 달러이며, 연평균 7.45%의 성장률로 2031년까지 705억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
싱가포르에서 시장 점유율 1위와 가장 빠른 성장세를 보이는 부문은 무엇입니까?
폐쇄형 카드가 63.50%로 시장 점유율 1위를 차지하고 있으며, 실물 카드는 56.80%를 차지하고 있습니다. 한편, 개방형 카드, 디지털 형식, 기업 구매자, 온라인 채널 및 소비자 가전 제품은 2031년까지 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
정부 상품권은 싱가포르의 상품권 수요에 어떤 영향을 미치고 있을까요?
SG60 및 CDC 바우처는 QR 코드 사용을 지역 상점 및 슈퍼마켓 전반으로 확대하여 민간 발행사의 고객 확보 비용을 낮추고 일상 필수품에 대한 높은 사용 빈도를 유지했습니다.
싱가포르의 상품권 시장 동향에서 관광 산업은 어떤 역할을 할까요?
관광객 수가 16.5만 명에 달하고 수입이 29.8억 싱가포르 달러에 이르면서 호텔과 소매업체들은 외식, 관광 명소, 소매업 등 다양한 분야에서 관광객의 지출을 유도하기 위해 상품권을 묶어서 판매하는 전략을 펼치고 있습니다.
싱가포르 기업들 사이에서 B2B 선물 문화는 어떻게 진화하고 있을까요?
고용주들은 직원 보상 및 유지 목적으로 상품권을 활용하고 있으며, 기업 프로그램의 경우 API 제공 및 GST를 고려한 200싱가포르 달러 미만 예산 책정을 통해 연평균 10.23%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
싱가포르에서 상품권 도입을 늦출 수 있는 위험 요소는 무엇일까요?
사기 및 피싱으로 인해 12시간의 유예 기간과 자금 잠금 조치가 도입되었으며, 200싱가포르 달러 이상의 선물에 대한 GST 준수로 인해 기업 발행자에게 행정적 복잡성이 추가되었습니다.



